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三维数据场可视化是目前计算机图形学方向研究的热点之一,随着人们需求的不断提高,对图形绘制的实时性及交互性提出了更高的要求.本文主要阐述了在CUDA架构下,利用GPU的多核并行运算能力,对实现三维数据场可视化的光线投射算法进行优化和改进.将图形处理的几何阶段在可编程硬件实现,实现图形绘制的加速.实验结果表明,在一定程度上改善了成像效果,绘制速度的加速比达到7左右.