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角色建模是三维动画设计制作的第一步,是三维世界的核心及基础。它是材质的载体,同时也是灯光和渲染的对象,一切的效果都必须要依附于模型而存在。所以一部好的动画作品,建模的成功与完美至关重要。目前流行的三维动画制作软件有3ds max.、maya、xsi、LW、silo、mudbox、zbrush等软件很多,在建模方面也都有自己的长处,所以想作为一个专业的模型艺术家,就必须在这些软件中找到适合自己的软件。制作动画,如果光掌握软件是远远不够的,还要结合相关专业的基础知识,才能创作出经典的动画角色出来。相关学科涉及