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回归测试是软件开发和维护过程中最重要、最复杂及代价最昂贵的部分之一,在复杂的实时通信系统中,任务进程的时间限和程序的并发执行导致的任务交叉等因素使得回归测试用例选择(RTS)和可再现性变得十分困难.本文针对一个软实时通信系统,结合并发程序串行化和Replay技术设计了一种测试策略,它能有效地解决实时通信系统的回归测试问题.