次元蜘蛛舞,业余小强18岁的犀利节奏

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  说到平衡性,这一直以来都是每款游戏被玩家议论最多的地方。现在,魔兽争霸3这款游戏战术日趋成熟,但平衡性依然难逃被大家所争议的命运。近2年,争议的最多的,一个是暗夜Vs人族,另一个就是亡灵vs兽人了。可能是因为现在亡灵和兽族退役的人比较多,亡灵的职业选手几乎不了顶尖的水平,而兽族也只剩下Fly一个人在苦苦支撑着,所以亡灵和兽人的平衡性议论要比人族暗夜少一些。但在魔兽里最大的不平衡,我认为还是这两个种族之间的不平衡。
  亡灵和兽人,那真是有太多的东西可以说了。在以前,就有着兽族一直都不虚亡灵的说法。即使亡灵祭出天地鬼、速毁灭、攀3防冰龙、纯地面混合部队等等的战术,依然无法撼动兽人的优势地位。号称打兽人最强的那几位一线亡灵例如Fov、Sweet等,胜率也只是一半多些,而很多兽人甚至是非顶尖例如vioLet、Cash等,对抗亡灵的胜率也有70%以上;足以看出兽族对抗亡灵的优势。
  虽然情况就是这样,但亡灵却一直没有止步不前,一直在研究着如何对抗兽人。其杰出人物TeD,正是亡灵的领军者。无论是速科技的TeD三本一波流,还是冰甲ZZ流、叉或者是女妖流,TeD打兽人的确非常有心得,可惜TeD大神已经退役了。而在业余界,也有一批业余的亡灵顶尖高手在研究打兽族。业余最强亡灵wfz、Hopestar、Xiaokai、Darken、Uhen等,在对抗兽族方面也有不错的成绩。说了一通废话,其实也只是想让大家了解一下局,让这一次的战术文章在这样的背景下更能让大家所记住。
  其实,创新并不一定能有所建树,但不创新就一定不会有提高和进步。Xiaokai,人称18岁。因为他的努力练习,才让他有着今天的水平。我对他算是蛮熟的了,他平均1天练30—40盘,操作非常犀利。他对抗兽人,一直都是以ZZ流为主,但和别人不同的是,他的ZZ流是科技ZZ流。最大的不同,是他的风格,3发NAGA。NAGA代表着压制和进攻,而不是DR、DL等限制。如果说TeD的战术是减少自己的损失把对手消耗掉,那么Xiaokai的战术就是增加输出把对手的英雄杀掉!
  以前,亡灵对抗兽族讲求的是爆发力。开局先秒掉兽族的几个单位,把英雄的魔法用完,然后自己几乎没什么损失TP。棺材恢复一下再酝酿下一波,逐渐养高英雄的等级,后期依靠犀利的秒杀和高级兵种获胜。但现在,随着兽族的细节越来越完善,3本流的开发,在大战的时候亡灵已经很难赚到便宜了。亡灵想杀兽族的单位,自己会损失更多的单位。这样互换部队亡灵要吃亏的。而且兽族一旦占据了优势,丢个迷你基地开分矿,在迎接亡灵进攻的时候强秒DK其逼TP,继续扩大优势。So,亡灵对抗兽族,按一般的思路真的很难打!下面,我为大家带来Xiaokai的思路,让大家掌握多一些战术。
  前期,亡灵是科技ZZ流开局。这样的好处是DK可以一开局就3陪兽族MF,阻止BM练2。毕竟BM练到2级有了1个两级的属性宝和一个头环,配合跳劈来3陪uD,uD练级会非常痛苦。而速DK骚扰,则能在兽族练完第一个点之前赶到,阻止BM练最后一个怪DK前期的任务,就是若即若离的跟着兽族,不断的派骷髅去骚扰兽族家里的农民。其实这个不用费亡灵很多的操作,控制2个骷髅往兽族金矿位置—送就OK了。
  入夜后,如果地图只有—个商店,那么DK抢鞋就抢,抢不到也别硬来,为了鞋而被BM砍掉大量的HP是不划算的。—个健康的DK才是3陪的资本。
  期间,DK带的骷髅棒所召唤出的骷髅,一定要全部派去ORC基地骚扰农民。(当然ORE有个小技巧就是站一个大G到采金农民的旁边,那么无操作的骷髅就不会攻击农民了)。等到DK半血没蓝没骷髅棒的时候,就可以配合ZZMF。在这之前,z珂以尝试勾怪来MF小点,等DK归位再MF黄点。MF路线一定要偷,不要让兽族捕捉到自己的位置。当然,此时很多兽族都因为刚才被DK三陪导致等级偏低,此时急需提升BM等级,UD可以放心练级。也有一些极端三陪几乎不MF的兽族。面对这种,每次MF之前都要派骷髅去侦察一下,宁愿没骷髅(肉盾)MF,也要确保自己的安全。3条狗一直不停的出ZZ,到2本的时候会有4—5个ZZ。2本后,分为3条路线,下面我会分别阐述。
  路线一:这也是18岁的特点,极具攻击性,也是最常见的一种思路。DK没练3的,先练到3级,然后配合2发Lich,4~5个ZZ直接捉兽族MF。什么?捉兽族MF?是的,你没听错,而且Lich的第—个技能不是常见的冰甲,而是Nova。1个1级Nova能什么, 么?我来告诉你,可以配合C把BM搞残废,UD捉MF的时候,兽族的SH肯定还没到2级。如果对手的SH已经是2级了,那只能证明亡灵三陪的时机太晚了。而且,此时兽族没有狼骑没有白牛。1个BM带着4个大G和1个1级的SH练级(甚至BM不在),那么亡灵的NC连击 一轮齐射即可把BM杀到半血以下。是的,当兽族缺乏BM作为输出,这时的正面交锋,就完全不可能是亡灵的对手。由于没有冰甲,亡灵的zz一定要注意走位,不要被堵截,残血的直接拖回基地吧。这一波,主要目的是自己在攀3本的时间,拖延对方的MF速度。如果按正常节奏,UD的2发练2的时候,ORC剑圣3陪,2发TC或sH能练3,UD就不好打了。
  紧接着,双方最常见的节奏是各自M F。此时亡灵英雄没魔,不适合再正面交锋,而兽族也迫切的需要提高2发英雄的等级。但这个MF时间并不会很长,因为有3级BM的侦察,此时有了狼骑白牛加入的兽族会寻找亡灵一战,所以亡灵不适合M F太久。值得庆幸的是用这种3陪兽族M F的思路拖了一阵,这时亡灵的3本应该已经好了。等出毁灭就可以买出NAGA发动进攻。由于NAGAl级非常脆弱,所以通常都要给NAGA配备一个无敌或者血瓶。在这里,一个小细节就会产生2个结局!NAGA撵过ORC第一轮攻击,BM就会被秒残,NAGA就可以存活在战场上继续攻击。但如果缺乏第一轮道具的保命,BM就能砍死NAGA然后离去,UD就亏了。路线二:冰甲ZZ Rush。碰到不造灵魂归宿直接攀3本的兽族,2本直接冰甲ZZ Rush。具体细节不用多说,大家都懂的。
  大战操作:
  亡灵vs兽族的大战操作是最重要的。如果说Lich的输出占了整个亡灵部队的30%,那么BM的输出就占了整个兽人部队的20%,即使他部队再多,限制他的英雄才是最关键的。换兵换不过,只能这样了。通常亡灵的第一轮秒杀加齐射能把兽族的BM杀成黄血以下,接下来就是拖后,等待技能CD完毕,即使送掉一个ZZ也没关系。亡灵打兽族,类似亡灵打暗夜一样,点射杀兵——拖后——再点射杀兵如此循环,只不过现在要杀的是英雄而不是兵。通常能红血跑开,让亡灵泪流满面的剑圣,会因为冰箭和闪电叉的缘故命丧战场。如果碰到2发TC这种,棺材通常不飞起来,用来加血加魔,但对方部队里有白牛那就飞。而对方是2发SH的,则棺材一定要飞,用来吸变型术。通常亡灵拖后,兽族追的话,他的部队会因为碰撞体积的关系使得后排的部队无法输出。如果亡灵的某个单位被网了,那就回头攻击。他能网到你,证明狼骑非常靠前,毫不客气点射 Nc,然后后撤,就算死1个ZZ也关系不大。水平较高的兽族玩家,狼骑都不会出太多,通常是1~2个。只要消灭掉狼骑,继续维持刚才Hit andRun的思路,再配合英雄狂秒BM和TC等英雄,亡灵在大战时的胜率可提升一个档次。切记,打完一轮输出立刻拉后不要回头!
  打兽族比较迷茫的朋友,不妨多用一些战术,例如一龙流啊,女妖ZZ流啊,又或者是这篇文章所提及到的18岁的思路。针对才是硬道理。
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