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新的《拳皇》手游,将是这样的?
最近由SNK原厂制作的大型手游《拳皇世界》,又透露出了一些自己的开发进度。这款预计将于今年夏天问世的游戏,和过往《拳皇》不同的是,将更多忽略格斗元素,而是加入较多的RPG元素。在过去,如果说《拳皇》系列的游戏世界观主要靠脑补和卖动画片来补足,那么在这款游戏中,除了完整的世界观之外,它甚至还能加入各种细碎的支线剧情以满足新老玩家。
《拳皇世界》会不会落入俗套?
目前《拳皇世界》的开发进度,外界知道得非常少,只有寥寥几张游戏截图,这对于一款号称今年暑假就要上市的大IP游戏来说,非常罕见。所以想要知道它未来的成绩,实在非常难。
但是从过往日系游戏在中国市场的表现来看,恐怕未来并不乐观。
目前日本和中国两个市场虽然在地域位置上很接近,民族文化也有共通之处,但是两个游戏市场的喜好偏差却非常大。比如说在日本玩家公认的“骗氪榜”上经常稳定在前三的《命运:冠位指定》,在中国“骗氪榜”上,就在5~60名之间大起大落,而《阴阳师》则是正好反了过来,成绩甚至还不如《崩坏3》。这两个市场的招牌游戏尚且如此,其他游戏就更不用说了,比如《怪物弹珠》干脆就死在了腾讯手里。所以就算《拳皇世界》能够在日本本土取得好成绩,但是会不会被中国玩家所认可,就是另外一回事了。
其次,对于整个系列来说,《拳皇世界》是不是一个只是套着“拳皇”这个皮的普通MMORPG?这也是许多人想要明白的问题。要知道《魔兽世界》能够把《魔兽》这个IP从MOBA领域成功过渡到MMORPG领域,依靠的是在当时整个业内,可以说是颠覆性的调整,而从目前《拳皇世界》对外宣布的内容来看,它的所谓创新就是“载具系统”、“手机系统”,以及不明所以的自由都市模拟。这会让《拳皇世界》变成下一个“模拟都市”还是“侠盗猎手”?这种系统又是否能和游戏本身完美融合在一起呢?摆在这款游戏面前的问题,恐怕非常严峻。
结束语
一个好IP对于一款手游的市场号召力毋庸置疑,但是像格斗游戏IP这种类型的IP,在手游市场上早就已经是屡战屡败的“不良资产”。想要打个翻身仗,就要对其进行一番大手术。《拳皇世界》固然是一次可贵的尝试,但是从另外一方面来说,也是一次冒险,如果失败,可以想见,格斗游戏IP在手游市场的价值将会被进一步削弱,甚至彻底退出手游市场。这恐怕是许多人所不愿意看到的。
最近由SNK原厂制作的大型手游《拳皇世界》,又透露出了一些自己的开发进度。这款预计将于今年夏天问世的游戏,和过往《拳皇》不同的是,将更多忽略格斗元素,而是加入较多的RPG元素。在过去,如果说《拳皇》系列的游戏世界观主要靠脑补和卖动画片来补足,那么在这款游戏中,除了完整的世界观之外,它甚至还能加入各种细碎的支线剧情以满足新老玩家。
《拳皇世界》会不会落入俗套?
目前《拳皇世界》的开发进度,外界知道得非常少,只有寥寥几张游戏截图,这对于一款号称今年暑假就要上市的大IP游戏来说,非常罕见。所以想要知道它未来的成绩,实在非常难。
但是从过往日系游戏在中国市场的表现来看,恐怕未来并不乐观。
目前日本和中国两个市场虽然在地域位置上很接近,民族文化也有共通之处,但是两个游戏市场的喜好偏差却非常大。比如说在日本玩家公认的“骗氪榜”上经常稳定在前三的《命运:冠位指定》,在中国“骗氪榜”上,就在5~60名之间大起大落,而《阴阳师》则是正好反了过来,成绩甚至还不如《崩坏3》。这两个市场的招牌游戏尚且如此,其他游戏就更不用说了,比如《怪物弹珠》干脆就死在了腾讯手里。所以就算《拳皇世界》能够在日本本土取得好成绩,但是会不会被中国玩家所认可,就是另外一回事了。
其次,对于整个系列来说,《拳皇世界》是不是一个只是套着“拳皇”这个皮的普通MMORPG?这也是许多人想要明白的问题。要知道《魔兽世界》能够把《魔兽》这个IP从MOBA领域成功过渡到MMORPG领域,依靠的是在当时整个业内,可以说是颠覆性的调整,而从目前《拳皇世界》对外宣布的内容来看,它的所谓创新就是“载具系统”、“手机系统”,以及不明所以的自由都市模拟。这会让《拳皇世界》变成下一个“模拟都市”还是“侠盗猎手”?这种系统又是否能和游戏本身完美融合在一起呢?摆在这款游戏面前的问题,恐怕非常严峻。
结束语
一个好IP对于一款手游的市场号召力毋庸置疑,但是像格斗游戏IP这种类型的IP,在手游市场上早就已经是屡战屡败的“不良资产”。想要打个翻身仗,就要对其进行一番大手术。《拳皇世界》固然是一次可贵的尝试,但是从另外一方面来说,也是一次冒险,如果失败,可以想见,格斗游戏IP在手游市场的价值将会被进一步削弱,甚至彻底退出手游市场。这恐怕是许多人所不愿意看到的。