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关键字:IT产品/编辑选择奖
按照字典的解释,“产品”是农业或工业生产?穴加工?雪出来的成品,不管是硬件产品、软件产品,还是网络产品,也不管是文化产品、消费类产品,还是其他产品。产品是一个产业当中很具体的,也是很核心的组成部分,是技术和用户之间的“媒”,用户最直接接触的就是产品。产品体现了技术和用户需求的变化。一方面,产品在不断地应用一些新的技术或新的思路;另一方面,产品也要不断地满足用户的需求变化。看产品的变化就可以看到产业的变化。
用户看产品,无外乎就是性能、功能、价格、品质、服务等一些要素,简而言之就是性价比。当然也有“只买贵的,不买对的”这样的用户,但大多数的用户还是要追求更高的性能、更低的价格和更好的服务。
以前物资匮乏的时候买点东西让人犯难,动不动还得凭票供应,但今天商品极大丰富以后,用户买东西也犯难,尤其是参数和专业术语满天飞的IT领域。IT产品表面上指标参数的强大只是水面浮萍,而产品在长久使用中的稳定性和人性化设计才是产品长盛不衰的根系。但遗憾的是,IT厂家印刷精美的宣传品是不会告诉你这款PC会宕机、那款打印机会卡纸,也不会告诉你标称3000流明的投影机其实亮度只有1500流明……选择一件商品时,对消费者最有价值的信息是了解到产品具有哪些缺陷和短处。而这些真实的产品信息,只能通过第三方的中立评测和技术媒体才能获得,这也是技术类媒体得以长久生存的根源所在。本期报纸我们特别发布了2006年中国计算机报编辑选择奖,就是希望能把IT产品的质量真相告诉我们每一位尊敬的读者朋友。
在IT这个行业,追逐性能变化似乎是本能。没有一个行业像IT行业变化这样快,概念这样多。方便面产品走了这么多年,刚刚才从油炸走到非油炸;而IT产品无论是在芯片的运算速度、存储的容量、像机的像素数量,显示器的响应速度,还是在操作系统的稳定性、数据管理的安全性、网络的互联互通、融合通信方面,每一年都会发生巨大的变化。这种变化已经让所有行业对IT侧目,一听到IT就认为是“精英”,一听说IT产品就惊为“高科技”。
而“精英”和“高科技”的另一面是相对微薄的收入、相对低的利润率。在IT产品市场中,听到最多的一个词就是“降价”,这个词已经在以越来越高的频率充斥市场,其频率之高不亚于近两年播报房价上涨信息。少见有用户和媒体在谈IT产品的暴利,毕竟现在2G的闪存只要几百元,几千元钱就可以买台服务器。但即使这样,在超市买鲜橙多从不讨价还价的用户,还是会和IT销售商说,这个产品价格还要再便宜一些。
IT老板愿意看到的是自己的收入数字,可能上亿、上十亿、上百亿都不是问题,不愿意看到的是自己的利润率,百分之几的利润率让IT老板们表面风光。幸亏还有很多渠道可以解决高收入和低利润率的问题。
如果再看看另外一个新兴产业的发展状况,可能IT老板们会更加迷茫。网络游戏产业在近几年以60%的速度增长,好的游戏产品利润率达到30%以上,如果运气好,找到一款合适的产品运营,一年就可以回收全部投资。仅仅因为成功运营一款游戏产品就能够成功上市,仅仅因为做游戏就能够成为中国首富,这样的神话当然也吸引了很多人关注这个市场。
在这个市场当中的核心同样是产品,用户是喜欢像跑跑卡丁车这样的休闲游戏,还是魔兽世界这样的MMORPG游戏,就等同于行业用户是喜欢机架式服务器,还是塔式服务器一样。只是游戏行业的产品变得不是那么标准化,强调的是创意,是策划。
依靠贴牌、强势的市场营销这条路也许还能再走一段。但真正有创意的公司,才能够在市场上赢得一席之地。IT拥有富有创意的产业基础和人才基础。让我们从穿西服搬箱子过程中解放出来吧,IT的产品会更具特色。
按照字典的解释,“产品”是农业或工业生产?穴加工?雪出来的成品,不管是硬件产品、软件产品,还是网络产品,也不管是文化产品、消费类产品,还是其他产品。产品是一个产业当中很具体的,也是很核心的组成部分,是技术和用户之间的“媒”,用户最直接接触的就是产品。产品体现了技术和用户需求的变化。一方面,产品在不断地应用一些新的技术或新的思路;另一方面,产品也要不断地满足用户的需求变化。看产品的变化就可以看到产业的变化。
用户看产品,无外乎就是性能、功能、价格、品质、服务等一些要素,简而言之就是性价比。当然也有“只买贵的,不买对的”这样的用户,但大多数的用户还是要追求更高的性能、更低的价格和更好的服务。
以前物资匮乏的时候买点东西让人犯难,动不动还得凭票供应,但今天商品极大丰富以后,用户买东西也犯难,尤其是参数和专业术语满天飞的IT领域。IT产品表面上指标参数的强大只是水面浮萍,而产品在长久使用中的稳定性和人性化设计才是产品长盛不衰的根系。但遗憾的是,IT厂家印刷精美的宣传品是不会告诉你这款PC会宕机、那款打印机会卡纸,也不会告诉你标称3000流明的投影机其实亮度只有1500流明……选择一件商品时,对消费者最有价值的信息是了解到产品具有哪些缺陷和短处。而这些真实的产品信息,只能通过第三方的中立评测和技术媒体才能获得,这也是技术类媒体得以长久生存的根源所在。本期报纸我们特别发布了2006年中国计算机报编辑选择奖,就是希望能把IT产品的质量真相告诉我们每一位尊敬的读者朋友。
在IT这个行业,追逐性能变化似乎是本能。没有一个行业像IT行业变化这样快,概念这样多。方便面产品走了这么多年,刚刚才从油炸走到非油炸;而IT产品无论是在芯片的运算速度、存储的容量、像机的像素数量,显示器的响应速度,还是在操作系统的稳定性、数据管理的安全性、网络的互联互通、融合通信方面,每一年都会发生巨大的变化。这种变化已经让所有行业对IT侧目,一听到IT就认为是“精英”,一听说IT产品就惊为“高科技”。
而“精英”和“高科技”的另一面是相对微薄的收入、相对低的利润率。在IT产品市场中,听到最多的一个词就是“降价”,这个词已经在以越来越高的频率充斥市场,其频率之高不亚于近两年播报房价上涨信息。少见有用户和媒体在谈IT产品的暴利,毕竟现在2G的闪存只要几百元,几千元钱就可以买台服务器。但即使这样,在超市买鲜橙多从不讨价还价的用户,还是会和IT销售商说,这个产品价格还要再便宜一些。
IT老板愿意看到的是自己的收入数字,可能上亿、上十亿、上百亿都不是问题,不愿意看到的是自己的利润率,百分之几的利润率让IT老板们表面风光。幸亏还有很多渠道可以解决高收入和低利润率的问题。
如果再看看另外一个新兴产业的发展状况,可能IT老板们会更加迷茫。网络游戏产业在近几年以60%的速度增长,好的游戏产品利润率达到30%以上,如果运气好,找到一款合适的产品运营,一年就可以回收全部投资。仅仅因为成功运营一款游戏产品就能够成功上市,仅仅因为做游戏就能够成为中国首富,这样的神话当然也吸引了很多人关注这个市场。
在这个市场当中的核心同样是产品,用户是喜欢像跑跑卡丁车这样的休闲游戏,还是魔兽世界这样的MMORPG游戏,就等同于行业用户是喜欢机架式服务器,还是塔式服务器一样。只是游戏行业的产品变得不是那么标准化,强调的是创意,是策划。
依靠贴牌、强势的市场营销这条路也许还能再走一段。但真正有创意的公司,才能够在市场上赢得一席之地。IT拥有富有创意的产业基础和人才基础。让我们从穿西服搬箱子过程中解放出来吧,IT的产品会更具特色。