面向实时感知性能的分布式交互仿真实体迁移技术

来源 :计算机研究与发展 | 被引量 : 0次 | 上传用户:aska1982st
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
分布式交互仿真中的实体需要实时感知周围的实体和环境信息,当仿真系统中"实体-主机"对应关系固定不变时,由于系统内通信关系和可用资源的动态变动,往往导致信息传输延迟超过QoS要求.首先提出了实体对环境的实时感知性能的评价指标,通过分析信息传输延迟的组成,得出了利用实体迁移以提高实体实时感知性能的方法.深入研究了此时实体迁移请求的提出、不同迁移请求的协调和迁移请求的处理等问题,并在HLA/RTI下进行了可行性测试.
其他文献
我国淡水鱼类养殖历史悠久,最早可溯至距今3000多年前的殷商时期。早期池塘养殖主要是鲤鱼,因鲤鱼对生存环境要求不高,可以在封闭水体中自行繁殖,苗种较易获得。汉代出现的《范蠡
通过野外调查和查阅资料,庆元县有野生铁线莲属植物13种、2变种。阐述了庆元县野生铁线莲属种类、生活型和生境以及开发利用前景,以期促进野生铁线莲属植物资源的开发利用。
我国目前高级公路的沥青路面在重载交通作用下,出现早期疲劳开裂和车辙损坏主要是由于路面面层的剪应力过大所造成.探讨了剪应力在不同深度面层中的分布规律,提出在沥青路面
地质调查工作中数据密集、计算密集、资源分布、异构等问题制约了行业应用和信息化发展.网格(grid)是新一代高性能计算环境和信息服务基础设施,能够实现动态跨地域的资源共享