大话西游 装备搭配的哲学

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  坐骑天下、很窘很强大
  
  影响一、新版本开放将回收大量的金钱和经验,抑制梦幻通货膨胀
  在梦幻西游推出“法宝”资料片后,通过法宝的修炼和人物的修炼果,使得大量满等级玩家的经验得到了再利用,而同样《坐骑天下》的推出也预示着对梦幻西游现有经济体系的一次大的洗礼。现在看来,染色的物品如彩虹草和彩果会具有很高的市场价值。虽然两个月的暑假活动让我们看到了通货膨胀的可怕,但新版本开放带来的价格理性回归才是梦幻长远走下去的必然选择。
  


  影响二、从天下2灵兽系统看梦幻西游坐骑系统
  根据现有的坐骑图鉴不难看出,本次梦幻西游很多造型和网易最新推出的3D大作《天下贰》有异曲同工的地方。在《天下贰》里面,坐骑也称为灵兽,灵兽的作用主要是提高人物的移动速度和属性点、辅助技能的一个加成。对灵兽而言,成长值是非常重要的,成长值越高,战斗获得经验的灵光一闪的几率越大,也意味着同样的灵兽属性点转化为人物属性点的比例就越高。同样的30级以上的灵兽可以领悟同人物相关的辅助技能,提高人物战斗能力,如:荒火门派的额外增加命中的“大神魔斩强化”技能,冰心(医者)的而言增加恢复生命效果的“岐黄医经强化”等。
  与《天下贰》一样,《坐骑天下》的坐骑也引入了成长值、坐骑技能、属性加成的概念。笔者觉得就梦幻如此小的地图而言,坐骑提升移动速度的想法不大现实,但是其他方面大有可能会借鉴天下贰的一些灵兽系统。
  影响三、坐骑系统影响梦幻PK未来走向
  人物属性的提升让梦幻的PK格局变得更不可预测,对攻系、封系、辅助系而言,速度已经成为第一优先考虑对象,第一封花落谁家?魔王和龙宫的属性能提高到一个怎么样的新高度?对于高级玩家而言,坐骑不但要好,还要极品,投入不可少。这一部分的投入对梦幻的经济起到什么样的拉动作用,我们只有拭目以待。
  同样,坐骑装饰品会继宠物修炼后成为影响召唤兽属性的一个最大的变数,对于那些满宝宝修炼的服战队员来说,在不久的将来万血血宠和秒人的超级法宠不再是凭空想象了。可爱才是王道配合强大的实力提升,相信坐骑天下会通吃所有的梦幻休闲玩家和实力数据派玩家,笔者预测新一轮的烧钱风暴即将全面启动。
  
  对于《梦幻西游》的玩家来说,坐骑可能是一个新鲜的东西,但是对于《大话西游3》的玩家来说却是极为熟悉的部分,看过策划小白提供的部分资料之后,朱朱的感觉是这个新的坐骑系统在很大程度上与《大话西游3》的模式相类似,比如说坐骑的形象,又比如说是坐骑的技能和增强的宠物的属性,建议《梦幻西游》的玩家们翻阅下《大话西游3》的坐骑技能,应该能推算出《梦幻西游》坐骑的大概属性。
  
  有这样一个男人,每天都花费了很长时间在游戏中,但是从来不曾杀过一次星星,每个月都要花费不少人民币购买游戏币,用他的话来说,属性差没人要而且日子过的惨淡,后悔选择了这样的职业。其实无论什么职业都需要准备好几套不同的装备,适应不同的需求。比如笔者的敏妖号,有一套强牛装、一套强吸装还有一套高抗高速装,勉强能应付不同的需求。
  
  配点的主流趋势
  
  就目前的主流杀星职业来看,大致分为:敏妖(分男女)、黑风、敏法男人、敏法女人、敏法仙、敏仙(稀少),至于全敏的人族,恐怕不适应杀星早就被淘汰了,除非能够花大笔的钱买上一套极品神兵武器……这样的概率恐怕比彩票中大奖还要低吧?
  
  为我妖族当身先士卒
  妖族大概是三个种族中唯一一个全敏反倒备受欢迎的种族了,特别是女妖。自从技能会根据灵性数值的增加而增加效果之后,有一部分女妖提出敏法的配点方式,搭配的原理参照敏法男人,用13级减属性的灵性装备,牺牲了部分速度,法多了不少而且强吸用三界套装能够达到30以上。但是这样一来,女妖的速度不会超过1100,别说第一个出手了,能不能出手都成为问题。于是有人提出用13级减属性的根骨装备,这样的话速度还是1100左右,但是血会多很多,炼化上再加点血量的话最高能够达到3500的血量,只要能比法仙早出手存活时间会很长,更何况还能用冰块速自己,差别不会很大。笔者觉得这样的配点虽然血和法会多出许多,而且技能上会有一定的提升,却没有什么实际效果,因为——女妖如果不能第一个出手盘的话,就没有存在的意义。
  当然女妖与男妖是有一定的区别的,女妖的盘的重要性是男妖无法取代的,反过来说,不需要第一个出手的男妖却可以抛开负担尝试不同的配点方式,比如我们前面提到的敏血或是敏法,除了可以作为火力之外,还能作为连击附法妖存在,而且速度上也不算劣势太过明显,还能速一下队友,可谓是一妖多用。
  至于黑风,建议敏血力,敏只要能够满足做天需求即可,只要410左右就够用了,力只要能拿13级减少需求的装备即可,其余点数可以全部加在根骨上。平时可以用致命或者狂暴命中装备,杀星的时候,只要保证100致命,其他用连击附法装备即可。
  
  


  为我人族当舍全敏
  无论是男人或是女人,全敏加点的时代已经永远过去了,原因虽然不在于星星的出现,却与这一玩法有着不解之缘。问题的根源在于全敏不可能强法60以上,而强60以下与不强其实差别不大。而随着玩家们的装备更新换代,双抗140的玩家比比皆是,唯有强人法的人族才能在帮站中占据一席之地(在强混100面前,抗140等于不抗)。
  人族的速度不需要太高,只要变卡能到400即可,平时任务不能变卡的话可以用装备加上去,比如速度75的项链还有195的鞋子,这样的话,敏捷几乎不需要加多少点就能满足需求。这样的话,人族多余的点数可以分配一部分到灵性上,只要能拿起13级武器即可;力量准备一件高攻击狂暴的13级减属性武器,只要能达到拿起这件武器的数值即可;其他全部分配到根骨,为什么是这样分配笔者会在讲解装备搭配的时候做详细说明。这样的点数搭配非常实用,但是仅适合大唐,如果是其他门派(比如方寸)的话则可以不需要加力量,剩余点数都加在根骨上即可。不过建议大家选择大唐,不然做天都不方便(男人生活不易)。
  
  小仙和大仙的区别
  无论是男人或是女人,全敏加点的时代已经永远过去了,原因虽然不在于星星的出现,却与这一玩法有着不解之缘。问题的根源在于全敏不可能强法60以上,而强60以下与不强其实差别不大。而随着玩家们的装备更新换代,双抗140的玩家比比皆是,唯有强人法的人族才能在帮站中占据一席之地(在强混100面前,抗140等于不抗)。
  人族的速度不需要太高,只要变卡能到400即可,平时任务不能变卡的话可以用装备加上去,比如速度75的项链还有195的鞋子,这样的话,敏捷几乎不需要加多少点就能满足需求。这样的话,人族多余的点数可以分配一部分到灵性上,只要能拿起13级武器即可;力量准备一件高攻击狂暴的13级减属性武器,只要能达到拿起这件武器的数值即可;其他全部分配到根骨,为什么是这样分配笔者会在讲解装备搭配的时候做详细说明。这样的点数搭配非常实用,但是仅适合大唐,如果是其他门派(比如方寸)的话则可以不需要加力量,剩余点数都加在根骨上即可。不过建议大家选择大唐,不然做天都不方便(男人生活不易)。
  
  几套装备轮流穿:
  我不是卖装备的
  
  对于任何一位玩家来说,几套装备是必需的,不要以为一套装备就能横行江湖,在不同的任务中你需要的装备效果并不相同。比如说男人要有一套强冰装、一套攻击装以及一套强混装,这是最基本的需求,如果要再细分一些的话还需要抗性装和混合强性装,不要以为男人很好做,男人花钱的地方多着呢!
  
  敏妖:传说中花钱最少的种族
  
  虽然是花钱最少的种族却也不是不需要花钱的职业,通常来说女妖需要准备一个仙器;一件14级满速度且有抗性的衣服,炼化抗人法和敏捷最佳,如果能双抗人法20更好;一双195速度左右的14级鞋子,一般162速度、14抗人法、11敏捷的底子就非常不错,炼化敏捷+速度能达到20即可,这样的总速度差不多在190-195之内;项链用3个25速度石头的10级项链,追加血量在300左右(法力也可以);帽子用满速度,抗人法的14级帽子,炼化敏捷+人法抗性,如果能带血或法的话更好;武器用14级敏捷武器,炼化只看敏捷的数值,14以上就非常不错了;腰带可以用阳关的灵性+4的那条三界装备;护身符则可以用皇城外的那条灵性+10、敏捷+17的三界装备,这样下来,136级的敏妖可以达到1200+的速度,而且可以达到双抗100左右。
  强牛装则可以用仙器+三界套装,这部分的装备上次已经介绍过了,平民装备可以达到强牛47左右,基本能够满足日常生活需要。强吸装备用三界套装+杀星获得的护身符和腰带即可,大约能强25左右。如果能有更高等级的仙器或是神兵的话,效果更佳,只不过大多数玩家都没有这样的装备,就不多做介绍了。(话说女狐狸3级仙器轮子的属性真的是让人流口水,致命36,连击、命中、强牛、强吸,可惜价格颇贵,目前市场价格1400以上……)
  
  男妖除了全敏的装备外,还可以用均衡的装备,14级的均衡装备一般是340的敏捷和340的灵性或者根骨,如果能够减少属性10%的话,灵性和敏捷的需求也不算高,但是强吸能够提高8%左右(带附加效果)。
  敏妖的连击附法装其实没有什么太大意义,多半是为了好玩,自身的攻击没有什么威力,完全靠附的法攻击,所以连击次数相对要高一些,但尽量不要超过15次,因为次数太多的话会因为时间太长而引发系统BUG:全体自动。自身加点的灵性也能影响到附法的攻击力,灵性点数高的法攻击就会高。附法其实还要看对面怪物的类型,有些怪物抗火法,则雷法附的攻击才会高些,反之亦然。偶尔玩玩还是可以,杀大星的时候还是老老实实的吸吧!
  
  人族无强难入队
  
  就如我们标题所说的,人族并非不希望将敏提高,尽管人族的敏捷成长是负数,却也能达到与高速敏妖乱敏的程度,但是一旦要追求速度的极致,就很难达到强人法的目的了。所以,为了能够生存,我们必须选择灵性或者根骨装备。
  灵性装备好还是根骨装备好,至今为止没有一个准确的判定,因为两类装备的属性几近相同,帽子强混或者冰10,衣服强混或者冰17,武器强混或者冰23(带炼化能到40+),星星的护身符强冰6,镯子4,星星的腰带忽视6,项链强5冰或者混,这样一来,强冰到100也不是稀罕事,这样的一套装备破费时间,不是一天可以完成的。想要花钱收的话也要担心是否能收到极品的。14级的灵性或者根骨装备建议炼化都选择减少属性的,因为我们前面提到这类点数只要加到刚好可以拿起13级武器即可,倘若帮战需要抗性的话大可以用13级炼化抗人法的装备,加上人族本身对人法的部分抗性,完全可以做到双抗140。而平时则可以用14级的减少属性的装备,因为14级装备毕竟要比13级装备的属性多出许多,对于杀星而言,这类强人法的属性自然是越多越好。
  为什么需要力量?很简单,因为职业是大唐,并不是笔者歧视其他职业,而是其他职业根本没有选择的价值。化生的特技是解混,但是双抗的情况下,谁还愿意浪费一个回合并且冒着挂的危险去解队友的混呢?即便是解了,也没有什么实际效果,法仙的强大攻击下,一回合之后基本就能分出胜负,所以是否去解混根本没有任何意义。再说方寸,方寸的特技是恢复血量,这个技能并不能增加蓝,也就是说,如果被拉起来的玩家刚好没蓝,是否被拉并不影响战斗结果,也许你要说用宝宝拉蓝,但是倘若宝宝有机会拉蓝,为什么不干脆用双加拉自己呢,何必又要多此一举的浪费男人一回合?最终剩下来的就只有大唐了,选择大唐的好处在于,做天的队伍无论怎么更换队员,秒主大唐始终是必需的,而且只要能够拿起13级武器就基本能够秒死主怪,这样的情况下血法人也能够充当力人的角色,对于平常的升级过程实在是方便了许多。倘若没有多余的点数加在力量上,也可以考虑用10级装备,只要配合三界套装增加攻击,在有破的情况下基本能秒死主怪。
  
  仙族:唯我可称火力
  如果说有一个职业可以被称为火力的话,我想仙族应该是可以充当这样的角色了,特别是普陀的法仙,既可以用于火力攻击,也可以作为医生用于营救。灵性对于技能的影响上来看,仙族是最大的收益种族。首先是灵性提升之后技能的攻击按比例得到一定提升,其次是装备上,灵性的装备仙法攻击会增加许多,而且仙族本身以灵性为尊,无论从哪方面看都非常适合敏法的搭配。
  除非你对速度仍然有着很强的追求,否则的话建议使用14级装备,炼化以抗人法为先,对方的仙法攻击可以靠盘来抵挡,而对方的人法攻击则要靠自身的抗性来抵挡,而且由于速度上有所下滑,可以带一只速度略快于自己的血敏宝宝,在攻击前先给自己拉一个血药,这样即便是出手慢倒地也能顺利出手。但是如果你仍要追求速度的话,13级装备是最好的选择,攻击力可以靠神兵来补偿,而项链和鞋子只要换成5级速度神兵,快过女敏妖也是极为正常的事情。
  当然,仙族也有一种比较BT的玩法,那就是大力连击附法仙,部分装备使用三界装备,其他的装备则换成致命和连击次数,这样的话即便是力量不够多,也能充当杀手的角色,只不过这样的玩法有些BT,不建议大家尝试。
  
  天暗星与大唐银行公积金
  所谓的天暗星是9月24日更新后才出现的星种,经验约为10万,与天富星相比差别不大。这次更新最大的功能就是可以随意召唤星星,只要玩家手中有令牌就可以召唤星星。星星出现的坐标会显示给召唤的玩家,而其他玩家则只能自行寻找,在时间上有一定的优势,但是如果刚好有玩家在附近的话,未必就是招星的玩家杀到了。这一点上与杀妖有所不同,因为放妖的玩家是无法得知妖出现的准确坐标的。
  所谓的大唐公积金银行也是9月24日更新后出现的功能,玩家跑钱所得的30%会被自动作为公积金存入银行,2转120级以上玩家可以在第二周自由取出,而其他玩家则只能靠累积在线时间来换取取回存款的机会。据说这样的措施是为了防止跑钱工作室败坏游戏经济,为了补偿玩家,银行自动给每一笔存款计算利息,玩家可以在点法、坐车等除了购物之外的用途上优先使用,在医疗时会优先使用公积金中的金钱,而购买普通药品时则可以选择使用公积金或是现金购买。(这真是一个复杂的系统……)
  
  副本系统大预测
  《大话西游3》终于迎来了副本的时代,虽然目前只是小规模的测试,10月中旬推出却已经是几近确定的事情了。究竟副本会是什么样子的呢?根据策划组在论坛留下的点滴信息,我们也能估算出一些蛛丝马迹。用不着毛利小五狼,有朱朱“萨嘛”就足够了。
  
  难度:绝对不是为平民准备的
  之所以确定的说这次的副本不是为平民准备的,是因为看到官方招募的玩家的属性和装备以及宠物之后得出的结论。这次招募的玩家中有很大一部分都拥有稀有宠物,所有带普通宠物的玩家都没有进入测试名单。而且抗性在副本中的作用也非常明显,因为官方要求本次测试的玩家双抗140以上。也就是说,副本是为那些装备精良且等级较高满法转生的玩家准备的。
  根据游戏最新一次改版的星星的属性来看,不光是抗性和宝宝上有着很高的标准,而且对于药品也是有着很高的要求,双加药在最近的几次活动中都被广泛的放松,许多玩家手中都累积了非常多的双加药,这些药在副本中有了实际的用途(平时杀星星也很难用掉)。而且按照更新后的NPC的位置来看,也分为几个不同的等级,不同等级的副本为不同等级的玩家准备,真正开放的副本会包含哪几个目前仍未可知。
  
  玩法:有样本为鉴
  最早开放副本的游戏是《梦幻西游》,之在《大话西游外传》中开放副本的时候,就能依稀的看到《梦幻西游》中的副本的痕迹。而《大话西游3》的地图与《大话西游外传》的地图相似度非常高,根据两款游戏副本的接引NPC的位置可以看出即将开放的《大话西游3》副本系统应当与《大话西游外传》的副本系统相差无几。
  如果你不曾玩过《大话西游外传》的话,可以这样想象一下副本系统。首先,玩家组好队伍通过一个特定的NPC进入特定的副本场景,进入时根据指示找到特定NPC接取第一阶段任务,通常会有时限;然后,玩家可以由该NPC传送到下一NPC的位置,接取下一阶段任务,完成所有任务后会被传送出副本。在副本中的每场战斗玩家都有可能得到装备或者其他道具的奖励,《大话西游3》的副本中的奖励道具最有可能出现的就是神兵、仙器、见闻和放星星的牌子,其他的道具没有什么吸引力。
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