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角色设计的写实性是3D动画中重要的艺术特征之一,而这个特征就像一把"双刃剑"影响着3D动画作品的好坏。在设计写实性3D人物角色时如有不慎,就会坠入恐怖谷效应中,影响整个影片的观赏性和观众的心理反应,从而使观众厌恶影片。本文结合恐怖谷理论对《丁丁历险记》中"丁丁"这一角色设计进行研究,以2D漫画为原本,浅析利用恐怖谷理论,如何规避恐怖谷效应的方法设计3D动画角色。