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《赤壁》公测以来受到了广大玩家朋友们的普遍欢迎,而伴随如今丰富的官方活动,笔者也被吸引到了这一团体之中。初进《赤壁》第一感觉是很美,尤其是选择玩家祖籍的特殊系统,更是会让你仿佛找到了自己的家乡,亲切感备增哦。也许因为刚换了电脑的原因,所有效果都开到了最高,看到明媚的天空,清澈的溪水,这一切让我至身其中,一点都难以想象到是乱世。不过战火并不是无所不在的,因此,在没有体会到修罗战场之前,还是让我带你游一游这平静的三国河山吧。
走进《赤壁》,出生在一个叫河北的地方,而在这里,我感觉到的只有美丽二字。尽管前进的路途充满了强盗,但对于新人来说,在《赤壁》中修炼自己并不难。游戏中的任务相当丰富,从地方任务,到告示牌上的榜文任务,再到10级后的酒店任务。玩家随时都可以领取到新的内容,而几乎没有遇到过只能疯狂杀怪的时期。10级就是一个多小时的事情,这不仅要靠玩家的操作,也要看任务系统的强大与否了。笔者在接任务中几乎没有停顿。因为任务中所要求的内容,在任务描述中相当清楚。伴随任务一路走来,找到了NPC,学习了技能,得到了装备,还获得了丰富的经验奖励。在完成任务时留意了一下,有的任务可以奖励5000的历练。这在前10级来说,可是3分之1级别所需要的。而且任务地很密集,大家不必因为接任务而被整的东奔西跑,这一点很不错。
再说生产,在一开始的时候我看到了烹饪还有些犹豫,不过见NPC把材料交给我后,我还是学习了该技能。其实最担心的就是后期该技能占了位置,我没法学习新的技能。但到十级之后,我逐渐遇见了5位技能学习师傅。都成功学习了技能。并且告诉我20级后可以去学习更高级的技能。思量之下查了下网站,发现原来《赤壁》的所有生产技能都可以学习,这对于那些喜欢自己创造物品,并变为价值的玩家可谓再好也不过了。所有的技能都不会存在遗憾,因为你可以同时学起。这也让我感觉到在游戏中不必为了某一技能去采集材料了,毕竟所有技能都有,只要材料在路上遇见,随意采来或挖来,都可以提升自己的各项能力。
驯养技能我还比较陌生。不过听说是用来养马的。20级的时候《赤壁》就可以骑马了。不过需要10金,好在游戏中任务奖励在金钱方面也很丰富。笔者10级的任务奖励都已经高达5银了。相信累积到20级左右时的金钱奖励会很容易满足新手们买马的需求。而驯养这个技能可以用来饲养自己买来的马,并且可以把他们养成良马哦。自己的坐骑在游戏中也可以升级,这一点大大改变了我对《赤壁》的看法,它果然有很多新异。
也许是自己忙于任务,过少的去查看自己的行囊。结果点开之后,发现出来好多的竹简。点上去发现,却是做任务时,NPC给予的一些书籍,他们分别是河北的一些三国历史与记载。读下来发现居然完全是根据真实历史记录的,可见制作者们在满足玩家娱乐的同时,还不忘提供大家机会去学呢。
称号与声望的关系很大,这一点在完美的游戏中都表现的相当突出。笔者查看自己属性时发现了声望一项几乎涉及三国时期的所有区域。这就很容易让玩家们自己有一个名誉概念。你是只在自己的祖籍出名,还是在整个三国世界出名,就要看自己的努力与修为了。并且除了这一方面,游戏中还提供了官阶系统。大家10级后在主城中可以开始自己的官阶之路,尽管首个官阶是新兵,但对于总算参军的笔者来说已经是一个好的开始了。
装备与技能方面《赤壁》可以说是最为特色的内容。起码笔者这样认为。玩家们所获得的经验,也就是历练在游戏中不光是用来升级,还可以提升自己的兵种阶段。兵种阶段的提升每一次可以获得一个专精点。而专精点则是用来提供学习技能的。大家直接在技能师那里学来的技能是与自己等级有关的。而在专精中学习的,则既有主动技能,也有被动的提升技能。除此之外装备在锻造的时候不会单一靠材料划分良次,因为每次锻造,都会有最低效果与最佳效果。而制造好的武器还可以成长,因此,在《赤壁》中,成长高的武器才是好武器,而成长也是需要历练来提升。
体验了一日《赤壁》后笔者发现,这款游戏当中由历练与金钱组成一个完美的循环。大家的金钱几乎用在相互流通和材料购买上,而历练用在兵阶,人物等级和武器成长之上。使得大家在游戏中可以感觉到相当充实,而大家不必担心这样会分散自己的升级速度,因为整体上感觉,《赤壁》的升级速度还是蛮快的。而且据说角色满级后还会有经验,所以大家也不必担心武器成长和兵阶提升的后期问题。怎么样?这样的一款三国题材网络游戏是否会打动你呢?先来亲自感受一下他所带给你的惊喜吧!
走进《赤壁》,出生在一个叫河北的地方,而在这里,我感觉到的只有美丽二字。尽管前进的路途充满了强盗,但对于新人来说,在《赤壁》中修炼自己并不难。游戏中的任务相当丰富,从地方任务,到告示牌上的榜文任务,再到10级后的酒店任务。玩家随时都可以领取到新的内容,而几乎没有遇到过只能疯狂杀怪的时期。10级就是一个多小时的事情,这不仅要靠玩家的操作,也要看任务系统的强大与否了。笔者在接任务中几乎没有停顿。因为任务中所要求的内容,在任务描述中相当清楚。伴随任务一路走来,找到了NPC,学习了技能,得到了装备,还获得了丰富的经验奖励。在完成任务时留意了一下,有的任务可以奖励5000的历练。这在前10级来说,可是3分之1级别所需要的。而且任务地很密集,大家不必因为接任务而被整的东奔西跑,这一点很不错。
再说生产,在一开始的时候我看到了烹饪还有些犹豫,不过见NPC把材料交给我后,我还是学习了该技能。其实最担心的就是后期该技能占了位置,我没法学习新的技能。但到十级之后,我逐渐遇见了5位技能学习师傅。都成功学习了技能。并且告诉我20级后可以去学习更高级的技能。思量之下查了下网站,发现原来《赤壁》的所有生产技能都可以学习,这对于那些喜欢自己创造物品,并变为价值的玩家可谓再好也不过了。所有的技能都不会存在遗憾,因为你可以同时学起。这也让我感觉到在游戏中不必为了某一技能去采集材料了,毕竟所有技能都有,只要材料在路上遇见,随意采来或挖来,都可以提升自己的各项能力。
驯养技能我还比较陌生。不过听说是用来养马的。20级的时候《赤壁》就可以骑马了。不过需要10金,好在游戏中任务奖励在金钱方面也很丰富。笔者10级的任务奖励都已经高达5银了。相信累积到20级左右时的金钱奖励会很容易满足新手们买马的需求。而驯养这个技能可以用来饲养自己买来的马,并且可以把他们养成良马哦。自己的坐骑在游戏中也可以升级,这一点大大改变了我对《赤壁》的看法,它果然有很多新异。
也许是自己忙于任务,过少的去查看自己的行囊。结果点开之后,发现出来好多的竹简。点上去发现,却是做任务时,NPC给予的一些书籍,他们分别是河北的一些三国历史与记载。读下来发现居然完全是根据真实历史记录的,可见制作者们在满足玩家娱乐的同时,还不忘提供大家机会去学呢。
称号与声望的关系很大,这一点在完美的游戏中都表现的相当突出。笔者查看自己属性时发现了声望一项几乎涉及三国时期的所有区域。这就很容易让玩家们自己有一个名誉概念。你是只在自己的祖籍出名,还是在整个三国世界出名,就要看自己的努力与修为了。并且除了这一方面,游戏中还提供了官阶系统。大家10级后在主城中可以开始自己的官阶之路,尽管首个官阶是新兵,但对于总算参军的笔者来说已经是一个好的开始了。
装备与技能方面《赤壁》可以说是最为特色的内容。起码笔者这样认为。玩家们所获得的经验,也就是历练在游戏中不光是用来升级,还可以提升自己的兵种阶段。兵种阶段的提升每一次可以获得一个专精点。而专精点则是用来提供学习技能的。大家直接在技能师那里学来的技能是与自己等级有关的。而在专精中学习的,则既有主动技能,也有被动的提升技能。除此之外装备在锻造的时候不会单一靠材料划分良次,因为每次锻造,都会有最低效果与最佳效果。而制造好的武器还可以成长,因此,在《赤壁》中,成长高的武器才是好武器,而成长也是需要历练来提升。
体验了一日《赤壁》后笔者发现,这款游戏当中由历练与金钱组成一个完美的循环。大家的金钱几乎用在相互流通和材料购买上,而历练用在兵阶,人物等级和武器成长之上。使得大家在游戏中可以感觉到相当充实,而大家不必担心这样会分散自己的升级速度,因为整体上感觉,《赤壁》的升级速度还是蛮快的。而且据说角色满级后还会有经验,所以大家也不必担心武器成长和兵阶提升的后期问题。怎么样?这样的一款三国题材网络游戏是否会打动你呢?先来亲自感受一下他所带给你的惊喜吧!