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我喜欢做书,一部分原因是我本身就喜欢纸。纸跟铁、木头、泥土或是叶子的纤维不一样,虽然它来自于植物,但是在变成纸之后已经是一个划时代的东西。有这么一个说法,就是在轮胎发明之后,即使有了磁悬浮列车,也没有必要把轮胎取消,因为没有意义。你不需要发明一个东西来取代现在的轮胎,我觉得书在某种意义上也是这样。
我做设计时会有一种发想,就是先设定一个最坏的状况,比如发生战争或天灾的时候,我会想要得到什么对自己有帮助的讯息,而且这个讯息是以书为载体来呈现的。意思就是说,当一个事物死亡之后,它发出什么讯息让你觉得是最有价值的,会让人在找到之后,通过那个讯息反推回去思考:“如果这个事件在现在的时空发生,会是怎样的形式?”类似这样的发想。
设计本来有个主轴是要解决问题。当纸本受到数字的竞争,我觉得它不可避免要发展艺术性,要变成某种方式的艺术品。艺术品的主要精神是提问,提出一个问题让人家思考,而不是解决问题。而如果设计的主轴是解决问题,那我们做书籍装帧,要同时把它作为艺术来提问,那这个过程中就会产生一种矛盾。因为如果不提问,它会很“阳春”,没有提问的能量。所以我们就要让它去提问,然后挑战习惯,或美学,或题材,或市场,或人性。我觉得做书籍装帧,免不了要同时面对提出问题和解决问题的矛盾,有时候你或者你的团队必须面对。
我的想法是,用复刻的方式来面对这样的状态,其实就是新旧并存,同时有两个时空,不会企图用单一的东西来说服对方。我所讲的主题是用时间、空间、物件做分类,来讲复刻的精神。时间和空间很抽象,物件很具象。时间的界定会有一个刻度或线性的感觉,因为时间绝对不是发散的。你看时钟就是把一条线圈成一个圆,然后一直跑;空间比较有体积感,做东西就是要做出一个体积感,再书写它的语言;物件很好理解,就是物体、东西。
我做设计时会有一种发想,就是先设定一个最坏的状况,比如发生战争或天灾的时候,我会想要得到什么对自己有帮助的讯息,而且这个讯息是以书为载体来呈现的。意思就是说,当一个事物死亡之后,它发出什么讯息让你觉得是最有价值的,会让人在找到之后,通过那个讯息反推回去思考:“如果这个事件在现在的时空发生,会是怎样的形式?”类似这样的发想。
设计本来有个主轴是要解决问题。当纸本受到数字的竞争,我觉得它不可避免要发展艺术性,要变成某种方式的艺术品。艺术品的主要精神是提问,提出一个问题让人家思考,而不是解决问题。而如果设计的主轴是解决问题,那我们做书籍装帧,要同时把它作为艺术来提问,那这个过程中就会产生一种矛盾。因为如果不提问,它会很“阳春”,没有提问的能量。所以我们就要让它去提问,然后挑战习惯,或美学,或题材,或市场,或人性。我觉得做书籍装帧,免不了要同时面对提出问题和解决问题的矛盾,有时候你或者你的团队必须面对。
我的想法是,用复刻的方式来面对这样的状态,其实就是新旧并存,同时有两个时空,不会企图用单一的东西来说服对方。我所讲的主题是用时间、空间、物件做分类,来讲复刻的精神。时间和空间很抽象,物件很具象。时间的界定会有一个刻度或线性的感觉,因为时间绝对不是发散的。你看时钟就是把一条线圈成一个圆,然后一直跑;空间比较有体积感,做东西就是要做出一个体积感,再书写它的语言;物件很好理解,就是物体、东西。