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由于各种颜色设备所能表现的颜色范围(即色域)各不相同,为实现彩色图像的复制就需要使用色域映射技术和算法.基于色域映射的重要性,介绍了色域映射的相关问题和各种映射算法,并分析比较了各种算法的优缺点和色域映射的效果.最后,阐明色域映射评价的标准是在映射前后得到"尽可能准确或接近"的视觉效果,针对的是整个图像而非某个具体的颜色.