酷夏难耐轻松游戏

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《大逆转裁判:编年史》


  由CAPCOM制作的《逆转裁判》系列属于经典的文字解谜类游戏。玩家在游戏中经历凶案推理与法庭辩论,体验在逆境中大翻盘的快感。该系列至今已推出多部续作,还推出过改编动画。《大逆转裁判》正是该系列的外传,在掌机上共推出过两部作品:“成步堂龙之介的冒险”和“成步堂龙之介的觉悟”,官方这次将两部作品打包成为“编年史”移植到了PC平台。新作的游戏背景并非延续正传,而是回溯到了100多年前,以明治时代的日本及英伦列岛为舞台,以主角的祖先为中心展开故事。
  游戏的基本玩法保持了该系列的一贯特色。案件会以章节形式展开,玩家要通过对话循证、搜集证据、庭审辩论等一系列流程找出对手的破绽,推理出真正的凶手。除了主角团的先祖们,游戏内还会有许多个性鲜明的人物登场,比如玩家将在英国遇到美少年大侦探“舒尔摩斯”以及美少女医学生“华生小姐”。想必大家猜到他们的原型了。游戏内的案件并非完全独立,而是大案套小案互有关联,等到终章时再将所有伏线收束起来揭开真相,让玩家大呼过瘾。好消息是,在新作中,推理苦手也不必担心找不到关键证据而卡壳。新作很人性化地提供了“自动故事模式”让玩家可以跳过解谜直接欣赏剧情。把本作当作一部推理小说来读也是满不错的。







  除了內容的革新,新作在画面上也有不小的提升。原本简陋的2D画面在新作中由3D人物模型取代。在英伦篇中,玩家甚至还可以给主角换上不同的服装。3D模型确实让人物的表情动作都更为多样化,但模型的细节依然不够丰富,场景细节也都比较简单,老玩家或许依然会怀念经费不足时的2D画面吧。3D模型让本作对硬件也有了一定要求,最低配置要求英特尔酷睿i5-6300U处理器,推荐配置则要求英特尔酷睿i5-6500处理器以及英伟达GTX 960显卡,需要的硬盘空间更是达到了7GB,不过对内存来说只需4GB即可。此外,作为掌机移植游戏,如果有个手柄的话操作会更舒适一些。


《最后的咒语》


  很难用一句话归纳这款游戏的玩法类型,因为它结合了多种不同的游戏玩法,既有基地建设,也有回合制战斗,还带一点塔防元素。能把这款游戏玩成什么类型,全看玩家开动什么脑筋。游戏的故事背景设定在一个人类与精灵、矮人等奇幻生物共处的蒸汽朋克世界。由于黑魔法的暴走,整个世界被黑暗物质污染,人类与盟友们只能龟缩在仅存的几处据点作最后的抗争。在白天,玩家要使用有限的资源对城镇进行建设,或是设置城墙与防御设施,或是生产物资改善经济,抑或修复此前遭到破坏的建筑。城镇建筑在白天各司其职,到了晚上则成为天然的掩体与屏障,这种巧妙的设计不由让人怀疑制作小组是《部落冲突》的资深玩家。晚上,成群的敌人会从四面八方向城市涌来,它们的单体战斗力不强,但数量众多。面对袭击,玩家手头只有3个角色可用(简单难度为4个)。角色的属性技能都是开局时随机生成的,初始能力很低,只有通过杀敌升级来提升,当角色学会群攻技能之后战斗就能顺手起来。



  游戏的战斗系统采用慢节奏的回合制。别看游戏节奏慢,难度却一点也不低。尤其是在游戏初期玩家角色等级低,城防建设也比较简陋的时候,一不小心就会挂掉。不过这款游戏也加入了“肉鸽”元素,万一挂掉也不必担心,领取全局奖励之后重开一局就行。随着玩家积累的资源越来越多,对游戏也越来越熟悉,成群的敌人终有一天会败在玩家的手下。
  作为一款2D独立游戏,本作采用了适于表现回合制战斗的斜45度视角,画面显得清爽干净,但细节并不丰富,无论是怪物类型还是环境景物都比较重复,玩久了容易疲劳。好在这样的游戏对硬件非常友好,属于那种大夏天玩也不会让风扇狂转的类型。游戏的最低配置要求为英特尔酷睿i5-3470/AMD FX-8370处理器、英伟达GTX 650/AMD HD 7770显卡、4GB内存;推荐配置主要是处理器大幅提升,为酷睿i5-8400/AMD锐龙5 2600处理器,显卡推荐略微提升到英伟达GTX 660/AMDHD 7870,内存则需要8GB。


《前往中世纪》


  说到慢节奏,非模拟经营类游戏莫属。《前往中世纪》就是这样一部作品。游戏的标题既可以理解为带玩家回到那个冷兵器与堡垒并存的中世纪时代,也可以理解为玩家要努力在游戏内生存下来并一步步将自己的基地发展至中世纪水准。
  游戏玩法非常开放。每一次的地图都是随机生成的,初始只有几名幸存者与少量物资,一切都要从零开始。玩家需要第一时间为幸存者们建立安身立命的居所并着手寻找食物与水。采集与狩猎虽然可以马上获取食物,但想要人口持续增长还得依靠农业。当基本生活得到保障之后,玩家就可以选择自己喜欢的发展方向,既可以大搞科研攀爬科技树制作更先进的武器和工具,也可以大搞工业建设武装起一支军队远征外敌,还可以发展经济建立商队做起外贸生意。当然对于模拟经营老手来说,也可以不纠结发展方向而是选择“全都要”。







  可以说一款模拟经营游戏该有的要素本作全都具备了,只是其中也包括海量的BUG。本作的画面算不上优秀,无论是角色还是景物的3D建模都缺乏细节,但它借助3D画面支持立体建设,玩家既可以向上发展设计层叠的碉楼,也可以向下发展建立复杂的地下堡群。不必考虑物理承重原理的建设模式对新手也很友好,可以让人很快上手,不管主线进程只顾造房子也是本作的一大乐趣。本作对配置的最低要求为AMD FX 8300/英特尔第三代酷睿i5处理器、AMD RX560/英伟达GTX 1050显卡,没有推荐配置需求,不过配置较低会让游戏出现明显的卡顿,想要大搞基建,硬件水平还是得适当高一些。


《怪物猎人物语2 :破灭之翼》


  《怪物猎人》系列同样属于CAPCOM的老牌名作,不过游戏的高难度对新手玩家很不友好。或许是考虑到了这个因素,为了让更多的玩家可以领略到《怪物猎人》的魅力,CAPCOM制作了《怪物猎人物语》这个外传性质的作品,至今已经推出两代。现在这部外传作品也终于登陆PC平台,玩家可以在“物语”的世界里试试身手了。
  相比于正传强调紧张刺激的动作元素,“物语”系列采用了传统的回合制玩法。玩家可以放下紧张的神经,不用担心忘记了怪物的属性和弱点,可以慢慢回忆或者直接去查找攻略,稳扎稳打地走向胜利。《怪物猎人》的大部分特性在回合制的战斗系统里都得到了很好的保留和还原。玩家依然要预判目标怪物的攻击方式,寻找怪物的弱点部位,一面躲避致命攻击一面使出克制的招式。出招时,力量、技术与速度三种攻击类型互相克制,玩家必须不时切换所携带的武器来发动不同属性的招式,否则攻击力再高也不可能狩猎成功。“物语”系列的另一个特色是加入了类似《宝可梦》的养成系统。玩家可以借由怪物蛋培育心仪的怪物作为自己的伙伴。玩家与怪物之间的羁绊值将直接决定怪物在战斗中的表现。当然怪物蛋也和武器装备一样,是一个需要不断刷刷刷的巨坑。



  在画面上,偏卡通风格的外传无法与写实派的正传相比,但卡通渲染的风格非常适合该系列明快休闲的氛围。在卡通世界里,怪物变得没有那么“凶巴巴”的,不过标志性的特征都依然得到了很好的保留。而玩家则可以在这个冒险世界里自由行动,还可以带上亲手定制的武器与最多3位好友并肩作战。本作是慢节奏的回合制游戏,对硬件的要求不算高,最低配置为英特尔酷睿i5-3470或同级别处理器,英伟达GTX 650或同级别显卡。想达到1080p/30FPS的画面输出,则处理器要升级到酷睿i5-4460,显卡则需要英伟达GTX 760。此外游戏还需要28GB的硬盘可用空间,内存则仅需4GB即可。


配置解析


  显卡市场的涨价断货风波正在逐渐过去,很多显卡的价格在逐步下降,特别是RTX 3070 Ti和RTX 3080 Ti,它们上市后溢价幅度相对较小,甚至比一些性能定位更低的型號价格还实惠。此外从近期的测试看,厂商建议价类似的A卡性能真的表现很好,目前不准备上光追的玩家可以考虑,未来FSR技术实用后,也许光追性能也能实用呢。
  在这样的基础上,我们这次大胆地使用了显卡的建议报价,希望大家能抢到少量放货的预定产品,或者价格更加合适的现货吧,至于目标,当然是性价比最出色的主流显卡了。
  由于缺乏LHR(低哈希率)版芯片以及RTX 3080 Ti/3070 Ti这样的价格搅局者,A卡的降幅并不大,不过相信其价位也已经难以维持,未来降至合理价格就可以入手了。锐龙5000处理器虽然已经发布了一段时间,但游戏能力也仍然出色,是玩家的好选择。
  11代酷睿的游戏性能大幅提升,而且同为6核12线程,酷睿i5-11600KF比锐龙5 5600X便宜得多,只是主板和自备散热器的成本更高一些。不过如果再考虑到RTX 3070的相对低价,本套系统的总价优势就又变得明显了。
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