全民狂欢:论“吃鸡”游戏引发的愉悦性

来源 :传播力研究 | 被引量 : 0次 | 上传用户:ys13920715
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
"大吉大利,今晚吃鸡"成为2017年高频热词。以"游戏性"刺激、引发愉悦性是"吃鸡"游戏本身最鲜明的特点,也是提高用户粘度的显要因素。因此,本文将简析"吃鸡"游戏引起狂欢的原因,并基于受众传播心理和游戏本身,着重从社会性愉悦、浸入式愉悦两个维度出发,讨论"吃鸡"游戏如何引发全民愉悦。
其他文献
《义务教育语文课程标准》中提出:“在发展学生语言能力的同时,更应发展思维能力、想象力和创新能力。”由此看出,新课改对初中语文教学提出了更高的要求。在语文教学中,教师运用的教学方法不同,达到的教学效果也不同,因此,语文教学要选择科学合理的教学方法,才能有效提高教学效率和教学质量。主要结合初中语文教学实际,对提高语文课堂教学效率提出了几点建议。   初中语文教学效率问题情境一、有效利用课堂提问   提