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介绍了一个简单而行之有效的特定人脸定制和表情动画的编辑系统 .首先给定一个内嵌肌肉向量的一般人脸三维多边形网格模型并提供特定人脸的正侧面正交图象 ,然后采用 snake技术自动适配人脸特征线 ,变分一般模型定制出三维虚拟人脸 ;接着再用多分辨率样条技术产生无缝的人脸纹理镶嵌图 ,进而生成高度真实感的虚拟特定人脸 .由内嵌肌肉向量的参数化表示 ,通过编辑参数能赋予三维虚拟人脸各种丰富的表情 .由于变分后人脸模型的拓扑不变 ,因此可用基于三角化的图象 metamorphosis实现不同特定人脸间的三维