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在X窗口下开发图形界面应用程序,颜色的使用是非常重要和必需的,它可以为用户提供更多的信息。文中主要介绍了X窗口系统下的颜色处理机制,包括六种颜色显示模式(Pseudo-Color、StaticColor、DirectColor、TrueColor、GrayScale和StaticGrey)的工作原理及X窗口下共享颜色/私有颜色的概念、颜色分配方法,并给出了程序片断。