论文部分内容阅读
数字地球将为人类提供关于我们地球的海量自然和人文数据与信息 ,是我们生活的行星的一个多分辨率 ,四维虚拟表达。网格计算被认为是解决数字地球问题的最好方法。数字地球问题的解决必须通过异构的计算资源 ,信息系统 ,设备 ,人之间的相互协作 ,而这些都是地理位置或组织结构分散的。本文介绍我们在生成用于解决数字地球问题的核心中间件的研究工作以及结果。因为网格计算本身是一门比较新的领域 ,网格计算与数字地球的有机结合将为数字地球提供一个全新的计算工具