拜大叔教 MM都爱蒙奇奇

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  记得在上期玩家交流MM专题里,阿汤叔我公布了“电攻MM群”的QQ群号,原本以为会引起MM读者们的火爆加入,可结果恰恰相反,直到发稿前为止也只有不到十个MM的加入。难道电攻的女读者真的那么少?还是英俊潇洒、风流倜傥的阿汤叔魅力还不够?好吧,看来本月不拿猛料出来吸引大家是不行了,看到标题没有?如果你是一个时常、乖巧、可爱的美少女,那么你一定知道这么一对毛茸茸,无比卡哇伊的小猴子。他们的名字就是:
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有道是重赏之下必有勇夫,《神鬼传奇》的全新副本——恶灵古堡的大探险家声望道具以及宝刀宝藏,对喜欢挑战的朋友们而言可谓充满了诱惑!不过仅仅是组满6人小队,凭借一腔激情杀入副本,最终的结果可能就只有团灭。要想成功挑战这个副本,前期准备必不可少!
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2010年6月23日7:00-12:00大话水浒迎来一次新的并服,下列服务器进行合并,原始服务器将被合并到目标服务器中,如果你有这几个区的账号要记得上线查看哦!
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每届ChinaJoy结束后,惯例会进行各类优秀游戏的票选活动,以确定“金翎奖”的归属。相信对酷爱网页游戏的朋友们而言,“2010年玩家最喜爱的十大页游”一定是值得一看的奖项。经过两个月的激烈投票与残酷淘汰,本年度的“金翎奖”评选终于在2010年10月13日中午12:00正式封票,由此也决出了十款最受玩家喜爱的网页游戏。这次的网页游戏集中营就带大家一起来看看今年的十佳页游究竟是何方神圣。
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一款好玩的游戏有几个标准?在小编看来,至少要满足以下几个方面:首先,游戏的世界观设定够宏大,足够大的世界观设定可以给玩家们提供无限的游戏平台,带来更多的乐趣!就如同《魔兽》一般,其庞大的设定足以让所有游戏望而却步。其次,游戏的剧情任务足够丰富,有深厚的人文底蕴则更佳,曾有骨灰级玩家考证,在《魔兽》当中出现的每一个NPC都有着相当丰富的故事,这也为游戏的剧情任务提供了蓝本。第三,足够强大的PK系统,
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游戏优劣,不一定比的是画面和系统,还有一种影响性的因素是——概念。就像当初的《传奇》打败了《龙族》等其他同期的更优秀的游戏一样,论游戏画面和系统,传奇只能在同期排二三流,但是它抓住了PK这个非常吸引人的概念,加上成功的宣传和推广,终于成就了一代“传奇”。如今大明龙权不仅充分运用了PK这个“概念”,而且加上腾讯在国内无可匹敌的平台运营,想不火都难。
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“这是个人迈出的一小步,但却是人类迈出的一大步”  这个专题我准备了很长时间(从心理上而言),几年来,很少为这样的专题而紧张过了。这种情绪,不是因为在家长会后被父母凝视的担心;不是那种被心仪的美女瞟了一眼的紧张;不是因为第二天要考试而我还一页书页没看的压力;不是领导藐视我不给我加工资的忧虑……这种感觉,就好像你对失恋之后的记忆、或者你美梦成真的愿望,你想接近它,却又怕触摸它。你怕一接近它,你的情绪
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如果单纯看画面的话,我觉得神兵传奇有足够的资格和大热的龙之谷、流星蝴蝶剑较量;但是从游戏的内容上看,特别是施展技能的部分就和龙之谷、流星蝴蝶剑完全不同了,神兵传奇是咏唱类的,而流星蝴蝶剑是完全无咏唱时间的。我个人认为这款游戏的系统稍微复杂了点,特别是吸魂的功能。
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最近为了《鬼吹灯外传》“AMD杯”全民PVP争霸赛头疼了好几天。该游戏既然是款横版格斗类游戏,那么PK必不可少。如果要是碰上我这种PK技术极其烂只能死刷副本,偶尔找朋友锻炼下技术的人,该怎么混迹于PVP争霸赛呢?
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在看到2.8D的时候我笑了,就像当初看到2.5D的时候笑而不语一样,借用某著名的游戏开发人的说法,游戏只有2D和3D之分,其他的都只是概念而已。玩2D的玩家不愿意去玩3D,因为会眩晕;玩3D的玩家不愿意去玩2D,嫌弃2D画面不够精细,于是就有了2.5D和2.8D。
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龙之谷终于迎来了大规模测试,勇士们终于告别了单刷副本的痛苦生活,迎来了团队协作的新里程,都说组队可以分担疲劳,但是当你遇到“猪”一般的队友的时候,你也许会想甩开那三个拖油瓶单干,我就是这样做的,与其和一群人在混乱中拿B的分数,不如自己单刷A的成绩。当你进入游戏,看到那棵熟悉的大树的时候,迎接你的是那四个可爱的孩子……
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