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该文介绍如何利用OpenGL实现复杂机构的运动仿真的技术。为解决在OpenGL环境中建立复杂三维物体模型的困难 ,开发了OpenGL与AutoCAD的图形应用程序。首先利用AutoCAD2 0 0 0 ,创建复杂形体的实体模型 ,将之保存为 .3ds形式的文件 ,接口程序调用 .3ds文件中的模型顶点数据和材质信息 ;然后调用OpenGL函数完成建模工作 ,并实现机构的运动仿真