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提出了一种网络仿真的新技术——基于虚拟现实(VR)的无线自组网仿真技术。游戏引擎中的场景管理、动画渲染、脚本控制、物理引擎等为自组网仿真提供了方便的接口,利用这些接口可以很轻松地实现自组网仿真工作。从游戏引擎的优势、仿真流程实现来说明利用游戏引擎实现在虚拟现实中的自组网络仿真技术,并通过与其他常用仿真技术的实验数据对比论证仿真方案的可行性和准确性。