通往传说的卡组(二):动物园

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  强大的动物园
  GVG出来一个月,天梯又进入了速攻节奏。
  速攻横行的原因是:速攻流卡组卡牌费用很低,在前面几个回合抽到可用卡牌的概率也大大增加。偏后期的卡组前中期相当依赖神抽,如果一堆高费随从开局,就很容易陷入被无限吊打的节奏。
  术士是炉石中最适合铺场速攻的职业之一。同等属性的职业随从,术士需要的费用低于所有职业。这样省下来的水晶正好用来抽牌,保证术士快攻所需卡牌。而到了中期,术士每回合额外抽一张卡,比任何对手节奏更快。卡牌多意味着战斗力大,但同时术士也是以生命为代价在抽牌。如果抽回来的牌不能立刻派上用场,术士很快就会被对方拉开血量。
  对术士来说,进攻是他们的生命线。用生命抽牌不可怕,关键是要在自己血量耗尽前耗尽对手的血量。
  而这一切,都需要:进攻,进攻,再进攻。
  核心卡牌
  最后是飞刀杂耍者。
  他在场,每铺下一个随从就是1点伤害,效率非常高。而且它与GVG新卡“小鬼爆破”是完美搭配。如果对方解不掉它,4费回合运气好的话,“小鬼爆破”能造成总共8点伤害,并召唤4个1/1的小鬼!
  卡组推荐
  这里给大家推荐外服高玩Xixo在亚服登顶时用的一套动物园卡组。
  27张随从,3张法术;4费以下卡牌27张,5费以上只有3张:可见这是一套非常讲究铺场的卡组。在迅速铺场的前提下,Xixo加入了海巨人。如果铺场顺利,你甚至可以在4费回合摆下海巨人。
  最让人惊喜的当然是它的低成本。
  没有橙卡,只有1张紫卡“海巨人”,9张蓝卡,其余都是白卡。总共消耗不到1600尘,就算只靠任务来买卡包,最多一个月就能凑齐这套卡。
  大致上,如果手牌较顺,前3费回合尽力铺场。接下来看牌面,如果场下有蛛魔之卵,继续铺场。没有蛛魔之卵,再看场攻,换掉对方当回合随从后还有富余攻击力换对方下个随从,便可以停止铺场去抽牌。
  这只是一个总体原则,具体决策当然要根据实际情形变化。对阵土豪战,场攻要留高一点,要不然被对手积累起护甲会很麻烦。对阵法师,场上不宜全留1血随从。对阵猎人,触发奥秘后再铺场最好。对阵牧师、盗贼,可以冒险地全力铺场。
  至于几个带加攻特效的随从,他们的攻击力加给谁需要好好斟酌。首先要看怎样加攻能以最小代价解牌,另外就看情况,比如多打造几个4攻随从让手握一堆暗言术的牧师吐血。
  中期“末日守卫”是一张非常重要的牌。
  如果避免掉负面效果,“末日守卫”的性价比可以位列炉石前五。为此,最好是在出它之前保证自己手中没有其他卡牌。
  这其实是前面“出牌与抽牌节奏”问题的延伸。如果末日守卫早早在手,且对方是那种缺乏硬解的职业(如德鲁伊、圣骑士),最好的打法就是5费回合把其他卡牌打光,然后下回合裸出末日守卫。   尽管海巨人的初始费用高达10点,但它并不是一张后期卡。特效“场上有多少随从,法力消耗值就减少多少点”,不仅包括自己的场上随从,也包括对方随从。海巨人不仅是顺风局的催化剂,也是逆风局的翻盘号角。逆风局下4费回合拍出一个海巨人,有可能逆转整个局势。
  变种
  动物园有快攻卡组的共同缺点:怕AOE,缺乏对大随从的硬解,后期战斗力不强。在对战其他卡组时,需要控制场上局势,争取尽快解决战斗。如果害怕对手的AOE,也可以考虑带一张洛欧塞布,近似于禁魔,能有效打乱对手节奏。
  动物园本身只是一种理念,并非定型的卡组,变种很多。只要符合快攻、铺场、低费,同时又能互相配合,就可以加入动物园,下面再介绍两种动物园。
  第一个是鱼人流动物园,又名水族馆。它去除了大部分亡语随从,换成低费鱼人抢血。不过目前鱼人卡牌普遍性价比不太高,这组套牌战斗力有限。
  和前面的动物园相比,鱼人流前期更激进——但铺场效果未必好,后期战斗力则更弱。为了能抢在对方之前终结比赛,建议带上火车王。“火车王 力量的代价”6费输出10点,7费输出14点,终结效果杠杠的。
  第二个是GVG时代兴起的机械动物园。把一部分亡语替换为低费机械随从即可,尤其是机械跃迁者、微型战斗机甲、齿轮大师、强化机器人这几张牌。鉴于不少机械随从本身也有亡语,也可以考虑以送葬者为中心,组一个亡语机械动物园。
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