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大家别听到这个名字这么有喜感,就以为是一招娱乐战术或者是虐菜专用。先别说有职业选手用过其中的种ORC大树,即使是我这个操作水平VS上面只有10级的玩家,偶尔也能阴掉一些18 的大神,就足以证明这个战术的威力了。那么,废话不多说,直入正题吧。这次我重点介绍的,一共分成3个部分。第1个部分是暗夜对抗兽族,第2和第3个部分是对付亡灵的2种战术。操作要求也不算太高,适合大家For Fun。高手们用这个战术来放一放大招也是没问题的。
暗夜vs兽族
我曾帮《电子竞技》写过一篇Sonik vs某欧洲兽族的战报,当时Sonik就是用这个开局,而这也是他比较喜欢的一个开局。经过我的多次改良,这个改版也更适合我们业余界。进入游戏,拖2个精灵出来,一个造BA,另一个直奔ORC家种树。种的位置非常讲究,就是在兵营的旁边。通常兽族的地洞都是贴着基地来造,所以兵营最近的位置就是离基地2格的位置,这样就可以无视掉兽族的第1个地洞了。面对兽族的第2个地洞,分别有2种放置方法。如果兽族的地洞靠内,那么BR吃树后走出两步,坐在贴着兵营外靠一格的位置,就可以拍到兵营的同时不会被地洞打到。(参照下图的地洞1和BR1的位置)如果地洞的位置靠外,那么BR无论在哪攻击兽族的建筑,都会被地洞射到的,这样就只能是吃树,然后坐到地洞的旁边拍几下消耗兽族的修理赘用了。
前期,对于这个战术绝对是非常关键的。用得好,NE能拖住兽族到2本,而BR不被打爆,甚至杀掉兽族的大G和苦工。大家不要看到ORC地洞靠外,BR起来后就直接想把地洞拍掉,实际上是拍不掉的,BR还会由于坐不下来而迅速被地洞点爆。KOG赶到现场,ORC80%都会和你的BR过不去,这样正中下怀。由于吃了口树,BR暂时还不会怎么掉血,BR的攻击对象当然是大G。这样KOG跑过去缠大G,CD好了再缠一下配合BR的攻击,用3次E就能把大G杀死,那么这棵BR的钱就回来了。如果想杀苦工,千万要记住有一个细节,就是缠之前先打一下。如果先缠后打,缠绕消失后苦工还有最后那么一丝血,一进地洞KOG就傻眼了。BM大G和BR纠缠,KOG可以攻击一下再缠杀苦工,吸引BM和大G过来攻击,BR再趁机吃口树坐下。有时还可以用小精灵来吸引注意,就是修一下就拖走的那种。有BR的存在,ORC不管,兵营一直被拍修到2本也是一笔损失。如果管,KOG又会在旁边各种挑逗,使ORC防不胜防。如果ORC造塔,那就更NICE了。资源造了塔那代表没兵,攀3本风德的NE正面就更猛了。
NE开局:上来拖2个精灵,造祭坛和去对手家里种树,出来的第1个精灵造月井,第2个精灵采金,第3个精灵采木,第4个精灵采金。资源够了补第2个月井,然后再造第2个BR(一定要在木材够的瞬间立刻放下)。这样就会形成一条线的封家。有时ORC会一出来就到NE家换家,KOG可以在路上缠大6拖一拖,即使不拖也没所谓,基地里的BR虽然在BM开始砍的时候还没造好,但在红血前肯定能造好的,这样拖3个精灵从里面修就可以了。在ORC家里的BR,能一直掌握着兽族的动向,包括造磨坊,升本等等。如果ORC有TR的倾向,NE基地的BR出AC,KOG在路上截杀苦工,基地里补井,然后在基地视野外补第3个BR,防下不是太大的问题,这招是不太怕TR的,因为KOG截杀苦工,兽族最多造2根塔。到时憋够4个AC,BR站起来推出去,能抗住兽族的进攻。
KOG第1波骚扰到没魔法,就去商店买鞋和粉,如果剑圣先去的,那么就跑回家喝水,骚扰第2波。BM买了鞋后肯定回防的,那么KOG就带着BM游花园吧。只是被砍到黄血的时候缠一下BM再跑开。反正满魔残血的KOG,喝到满血也只是浪费200多的井水而已。吹风流NE英雄不需要等级而ORC英雄非常需要等级大家都懂的。前期NE的核心就是拖,耽误BM练级的速度。商店通常造在酒馆旁边,2发兽王买保存和血瓶,基地直攀3本放下双BW,2个英雄继续骚扰。首要目标是狼骑。我这招打了这么多次,80%的兽族都2发SH,那么NE胜率又高了些,SH打吹风是很无力的。尽量缠杀狼骑,被砍红了用保存单传持续骚扰。注意用小猪来打断药膏,还有把保存换给血量比较多的英雄,尽量保住英雄不死就行了。面对兽族的2本TR,由于2个英雄的拖延,兽族TR过来的时候NE应该有2个风德和3发FL(火魔),还有2个AC。抗下比较轻松。如果ORC用万金油,则买出3发FL,KOG练到2级学树人,憋到半队风德直接一波。召唤流 吹风流,兽族一旦缺乏驱散,难打,NE还不怕跑狼骑,爆飞龙等战术,就是比较怕水泥塔猥琐。
这个战术比较娱乐吧,碰到操作很猛的那种还是不太打得过。第1个BR,也怕ORC先无视你,练到2级BM 3~4个大G群殴BR,但这种情况还是比较少见的。NE玩家可以尽情用这个大招来欺负没有见过这个战术的兽族们。
细节补充:
1 此战术适合2人图,大地图完全无法使用此招。
2 采木的精灵为9个,在对手没有TR意图的时候不需要出AC。
3 KOG尽量拖住兽族,包括兽族在MF的时候,可以缠住大G和野怪一起攻击大G。
4 KOG要尽量保持自己的血量,一旦BM使用疾风步,KOG立刻往后拖,走出2~3个屏幕的距离还不见BM现身或者BM已经现身砍树,再跑回去。
5 一升了2本,立刻花光资源连补2口井,具体原因大家懂的。野精灵一定不能少,商店旁边分矿处酒馆处都挂一些。一旦碰到兽族猥琐流,直接造BH转型熊鹿流。
暗夜vs亡灵之1本TR
这招是RN无名前辈的战术了。但是经过我那个随机大招流的朋友改进后,变得非常诡异。前几天我用这招和一个16级的UD朋友玩,5:0他,他表示用了5种方法,也不能破解我的1本TR,非常郁闷的问我到底应该怎么打。这个战术,本身作为大招,就是利用对手不会应对的特点,从而取得胜利。开局在UD家拍下2个树,没见过吧?UD很多时候都会选择1本爆兵造塔硬抗,这样就很容易输掉了。
开局:NE一进入游戏直接拖2个精灵奔到UD家中。去的途中各采5木材,具体是随便在路上右击一个树,然后Shift到UD的家中。去到UD家,2个战争古树并列造在一起,这样在造好后相互还能有个照应,比较难被逐个击破。基地造出来的第1个精灵采木,第2个精灵采木,采一下木然后出去造月井,然后补一个采金一个采木再到采金。木材够50,优先把祭坛放下,这样就能在祭坛造好的时候中立英雄刚好刷出来。早点派出第3个精灵赶到UD的家中,够40木材就造个月井,然后根据UD的开局,狗流的话BP,就造个AC,ZZ流的话BR就那么坐着。记住,FL赶到前线的时候才好从基地里拖出精灵赶到前线。然后够木材在自己基地 放下猎手大厅(BH),然后够木再在前线放下第3个月井。
在UD家的时候,NE的任务就是先拖一下。FL打狗是非常犀利的,如果UD家有塔,则一直怂在塔的外围。狗打BR,这是非常不现实的,2个BR就坐在那里,他想打你的部队,就围着BR绕,他想打你的BR,就精灵顶在后面修。如果他外围的通灵塔变成箭塔,则BR退出他塔的射程坐下,等待BH造好,然后就可以在前线造BP了。BP一定要造在BR后面,这样比较安全。这个阶段,NE的思路大概是:打狗流就出多2个AC,然后靠在BR旁边。打ZZ,BR坐下不用管,靠FL和1~2个AC磨冲出来的ZZ的血量。UD ZZ流,商店放得比较晚,FL赶过来刚好能打退,这对UD来说非常纠结。
BP造到一半,BR里也开始生产弩车。弩车是进攻的主力,推进去就靠它了。良好的阵型是必须的,BP的数量大概维持在3个左右,多了少了都不好,直接坐在阵地的中间,后面的精灵开自动维修,出来的弩车集结点设置在BR的后面,这样就很安全了。部队尽量“H”住,否则受到对手的攻击,部队会自动跑上去还击的。所有攻击输出,优先拆UD的兵营,其次到商店。因为这2个建筑都比较靠外,比较好拆。至于UD的坟场,靠外变了塔的通灵塔,这些只好等弩车出来后再拆除了。
其他应对:有时会碰到UD双兵营爆狗的,或者爆了一堆狗跑去换家的,又或者基地里造一堆塔然后攀本的。以下逐步来介绍吧。
面对双兵营爆狗,那么他肯定没资源造塔。BR就不要拍他的兵营了,反正拍不掉。2个BR可以用来生产AC,AC配合FL和火人,在2棵BR的旁边是完胜小狗的。当小狗接近AC的时候,BR就应该停止生产AC用来拍狗,UD一进一退,会受到NE远程火力的攻击,失去了继续进攻的资本。井贴着树林边缘造,BR造在腐蚀之地的边缘,AC就站在BR和月井的中间,压缩小G的攻击面,进可攻退可守。如果小6不来进攻,那么就补BH造BP。
面对爆一堆狗换家的,那么NE就赚大了。就算NE基地的建筑被拆完,没关系。就前线的那几个建筑已经不是UD能拆掉的了。NE要做的,先爆掉UD的人口塔,然后把UD基地的农民全部杀掉。这样NE还有建筑而UD没有建筑,被强推的一方肯定是UD。UD只需要阻止UD农民外逃,把Up的建筑拆完就行了。
面对UD在基地里造塔猥琐的,这种就更好办了。直接跳过出AC的程序,造BP和出弩车强推,即可轻战胜UD。
暗夜vs亡灵之无脑3本流
小标题里的无脑,并没有贬义的意思,只是说明这战术非常简单,基本不需要什么操作,只需要A地板就能赢。说到这很多人就不信了,坑爹呢这是?但事实摆在眼前,这个战术只要成功了,3本后的确只需要A地板就行了。
和上面战术有些相似,NE一开局也是在UD基地种树,但是只种一棵树。不过不同的是,这棵树的主要用途不是用来进攻,而是用来拖延UD。在前期,对于这招来说非常关键,开了个好头就等于成功了一半了。这个BR,直接种在了UD基地的兵营旁边,一定要贴树。种在这里的好处是,UD不太会极端的农民和小6一起上,把刚造的BR打退。如果是只有一个小G在攻击,那么你攻击好了,我没所谓。在BR造好的时候,第2个小G这时应该也加入攻击BR的行列了,这时BR大概只剩下5分之2血不到了。这时控制BR立刻站起来,吃树吃进去。对,你们没看错,是吃进树林。这样,BR只会受到2个小G的攻击,从而变成不死之身。这时这棵BR有2个思路,1是吃光UD家的树,当然是不可能吃光的,只能是能吃多少吃多少,但始终不能吃穿最外面的那层树林,防止被小6包着来打。2是吃出去拍农民干扰UD采金,当然看到小G要来打BR,BR立刻退回去。
NE开局:开局直接拉2个精灵,1个到UD基地造BR,一个造祭坛。出来的第1个精灵月井,第2个精灵采木,第3个精灵和第4个精灵都采金。首发英雄当然是SM女王WD。这时不要放任何建筑,够木就放BH猎手大厅然后放一个月井。这时,如果前线的BR被UD极端的打退,那么基地补个BR。如果前线的BR没被打退,则基地里不需要补BR,待BH造好后补一个BP就可以了。WD去到UD的基地骚扰,千万不要深夜。WD也是拖住UD的一个关键所在。拖到基地里的BP(远古守护者)造好,就大功告成了。NE 20人口升本,入夜先研究夜视,然后研究野性力量(熊鹿奇美拉的攻),月井补到5口(之后的恢复纯靠月井了)然后补个商店,WD买鞋买单传。如果捉不到UD MF,则可以选择抢掉小怪点的掉宝怪,或者会掉落2级书籍的小怪,反正不能把自己练得太伤。如果UD没有来进攻,则补第2个BP,如果UD来进攻,有一个BP配合WD的防守还是很稳的。
2本后,NE的基地直攀3本。同时放下BW(风之古树),出一个角鹰或精灵龙用来侦察,这时ZZ肯定没网,NE不出空军ZZ是不升网的。角鹰先围观一下亡灵的基地看看他摆了什么建筑,然后WD练到2级去跟着亡灵部队。能抢就抢,不能抢尽量保持自己血量。猎手大厅升级2级的野性力量,一到3本直接放下2个BC(奇美拉栖木),如果UD是天鬼战术,那么NE应该补多个BW出角鹰,单BC出奇美拉就可以了。3本后,猎手大厅先研究了月井之春,缺木的补1~2个精灵。奇美拉必须是第1时间出来的,因为对手的一波将要到来,WD买毒球和血瓶继续拖对手。如果一切顺利的话,结果将会非常恐怖。
这段时间,是WD等级超速提升的时期。2个奇美拉出来后,各攻击一下即可秒杀小怪,1分钟内WD的等级再配合3本的30%经验加成,可以从2级迅速到达恐怖的5级。到时再闪烁去UD家中屠杀农民,然后配备单传闪人,即可进入NE打UD的无限屠农环节。关于奇美拉MF的怪点,尽量选择重甲怪比较多的例如EI的雇佣兵营地,TR2家之间的鱼人海龟。尽量避免穿刺怪较多的点位例如TM的商店。想体验英雄飞一般的升级速度吗?当奇美拉练完后,就回基地继续憋。如果UD是纯地面部队的,NE50人口有6条奇美拉,见面先秒杀棺材,然后秒杀小狗,再秒杀ZZ。是的,都是秒杀!又或者继续憋,升3攻,到70人口的时候出3个左右角鹰,见面A地板。奇美拉越多,后期团战的威力就越大:奇美拉少则有被UD逐一击破的可能。
虽然此战术很强大,但是却非常怕被针对,总的来说分成3种。
1是亡灵BC、BA、BZ开局,DK一出来直接光环带狗去NE家拆BP。把BP拆掉,UD就赢一半了。但是我碰到这么多个UD,很少会不管自己家的那棵树跑去NE家Rush的。碰到这种情况NE宁愿科技慢点多补个树,WD立刻回防。
2是2本的双屠宰场出绞肉车Rush。这个基本上就是完全为针对这招而设计的战术。那时NE刚到3本,绞肉车就来了。1个WD怎么抗?答案是抗不住的。这和ZZ放地皮TR也是一样道理。
3是3本的暴力ZZ一波流。同样也是打Timing,那时奇美拉数量不足WD等级不至于太恐怖,暴力ZZ配合腐球Lich的一波威力非常大。
但总的来说大部分亡灵看到NE基地造BP,都不会选择极端Rush或TR的战术的。所以战术成功率还是比较高的。主要的流程是前期拖延,中期骚扰后期憋奇美拉,如果亡灵出天鬼则NE出大量角鹰配合1~2条奇美拉。1个天鬼本来就打不赢一个角鹰,毕竟天鬼是兼职对空而角鹰是职业对空的。再加上角鹰3攻,杀天鬼绝对快。到这里大家可能又有疑问了,出奇美拉送吗?答案当然是吸引火力的了。即使没有保存回去,天鬼杀死奇美拉所用的时间足够角鹰咬死3个天鬼了。
细节补充:
1 拿EI举例,如果亡灵不出门,WD可隐身在基地旁边333野怪那里,亡灵MF就用毒镖抢怪,如果亡灵去NE家中,WD也可以攻击一下野怪把怪勾出来,网下2个小G。
2 初期建筑尽量造得靠外一点,方便基地内部空出足够的空间来放科技建筑。而2个BC放在基地深处,也不容易被路过的亡灵发现。操作再好点的甚至可以控制商店吃出一片空地来藏BC(栖木)。
3 WD带上毒球后离3级不远,也可以选择MF,练小点时最好找个小怪攻击一下,轮着来攻击,练到3级骚扰效果更好。
4 碰到亡灵开分矿不要急着去拆,先补到70人口月井,存到800钱再爆奇美拉,这段期间WD可以去亡灵家中和农民打下招呼。憋到70人口奇美拉买好群防群补再发动一波进攻。
这期的For Fun系列到这已经结束了,想让魔兽变得更有趣味性,不妨多使用大招:)
暗夜vs兽族
我曾帮《电子竞技》写过一篇Sonik vs某欧洲兽族的战报,当时Sonik就是用这个开局,而这也是他比较喜欢的一个开局。经过我的多次改良,这个改版也更适合我们业余界。进入游戏,拖2个精灵出来,一个造BA,另一个直奔ORC家种树。种的位置非常讲究,就是在兵营的旁边。通常兽族的地洞都是贴着基地来造,所以兵营最近的位置就是离基地2格的位置,这样就可以无视掉兽族的第1个地洞了。面对兽族的第2个地洞,分别有2种放置方法。如果兽族的地洞靠内,那么BR吃树后走出两步,坐在贴着兵营外靠一格的位置,就可以拍到兵营的同时不会被地洞打到。(参照下图的地洞1和BR1的位置)如果地洞的位置靠外,那么BR无论在哪攻击兽族的建筑,都会被地洞射到的,这样就只能是吃树,然后坐到地洞的旁边拍几下消耗兽族的修理赘用了。
前期,对于这个战术绝对是非常关键的。用得好,NE能拖住兽族到2本,而BR不被打爆,甚至杀掉兽族的大G和苦工。大家不要看到ORC地洞靠外,BR起来后就直接想把地洞拍掉,实际上是拍不掉的,BR还会由于坐不下来而迅速被地洞点爆。KOG赶到现场,ORC80%都会和你的BR过不去,这样正中下怀。由于吃了口树,BR暂时还不会怎么掉血,BR的攻击对象当然是大G。这样KOG跑过去缠大G,CD好了再缠一下配合BR的攻击,用3次E就能把大G杀死,那么这棵BR的钱就回来了。如果想杀苦工,千万要记住有一个细节,就是缠之前先打一下。如果先缠后打,缠绕消失后苦工还有最后那么一丝血,一进地洞KOG就傻眼了。BM大G和BR纠缠,KOG可以攻击一下再缠杀苦工,吸引BM和大G过来攻击,BR再趁机吃口树坐下。有时还可以用小精灵来吸引注意,就是修一下就拖走的那种。有BR的存在,ORC不管,兵营一直被拍修到2本也是一笔损失。如果管,KOG又会在旁边各种挑逗,使ORC防不胜防。如果ORC造塔,那就更NICE了。资源造了塔那代表没兵,攀3本风德的NE正面就更猛了。
NE开局:上来拖2个精灵,造祭坛和去对手家里种树,出来的第1个精灵造月井,第2个精灵采金,第3个精灵采木,第4个精灵采金。资源够了补第2个月井,然后再造第2个BR(一定要在木材够的瞬间立刻放下)。这样就会形成一条线的封家。有时ORC会一出来就到NE家换家,KOG可以在路上缠大6拖一拖,即使不拖也没所谓,基地里的BR虽然在BM开始砍的时候还没造好,但在红血前肯定能造好的,这样拖3个精灵从里面修就可以了。在ORC家里的BR,能一直掌握着兽族的动向,包括造磨坊,升本等等。如果ORC有TR的倾向,NE基地的BR出AC,KOG在路上截杀苦工,基地里补井,然后在基地视野外补第3个BR,防下不是太大的问题,这招是不太怕TR的,因为KOG截杀苦工,兽族最多造2根塔。到时憋够4个AC,BR站起来推出去,能抗住兽族的进攻。
KOG第1波骚扰到没魔法,就去商店买鞋和粉,如果剑圣先去的,那么就跑回家喝水,骚扰第2波。BM买了鞋后肯定回防的,那么KOG就带着BM游花园吧。只是被砍到黄血的时候缠一下BM再跑开。反正满魔残血的KOG,喝到满血也只是浪费200多的井水而已。吹风流NE英雄不需要等级而ORC英雄非常需要等级大家都懂的。前期NE的核心就是拖,耽误BM练级的速度。商店通常造在酒馆旁边,2发兽王买保存和血瓶,基地直攀3本放下双BW,2个英雄继续骚扰。首要目标是狼骑。我这招打了这么多次,80%的兽族都2发SH,那么NE胜率又高了些,SH打吹风是很无力的。尽量缠杀狼骑,被砍红了用保存单传持续骚扰。注意用小猪来打断药膏,还有把保存换给血量比较多的英雄,尽量保住英雄不死就行了。面对兽族的2本TR,由于2个英雄的拖延,兽族TR过来的时候NE应该有2个风德和3发FL(火魔),还有2个AC。抗下比较轻松。如果ORC用万金油,则买出3发FL,KOG练到2级学树人,憋到半队风德直接一波。召唤流 吹风流,兽族一旦缺乏驱散,难打,NE还不怕跑狼骑,爆飞龙等战术,就是比较怕水泥塔猥琐。
这个战术比较娱乐吧,碰到操作很猛的那种还是不太打得过。第1个BR,也怕ORC先无视你,练到2级BM 3~4个大G群殴BR,但这种情况还是比较少见的。NE玩家可以尽情用这个大招来欺负没有见过这个战术的兽族们。
细节补充:
1 此战术适合2人图,大地图完全无法使用此招。
2 采木的精灵为9个,在对手没有TR意图的时候不需要出AC。
3 KOG尽量拖住兽族,包括兽族在MF的时候,可以缠住大G和野怪一起攻击大G。
4 KOG要尽量保持自己的血量,一旦BM使用疾风步,KOG立刻往后拖,走出2~3个屏幕的距离还不见BM现身或者BM已经现身砍树,再跑回去。
5 一升了2本,立刻花光资源连补2口井,具体原因大家懂的。野精灵一定不能少,商店旁边分矿处酒馆处都挂一些。一旦碰到兽族猥琐流,直接造BH转型熊鹿流。
暗夜vs亡灵之1本TR
这招是RN无名前辈的战术了。但是经过我那个随机大招流的朋友改进后,变得非常诡异。前几天我用这招和一个16级的UD朋友玩,5:0他,他表示用了5种方法,也不能破解我的1本TR,非常郁闷的问我到底应该怎么打。这个战术,本身作为大招,就是利用对手不会应对的特点,从而取得胜利。开局在UD家拍下2个树,没见过吧?UD很多时候都会选择1本爆兵造塔硬抗,这样就很容易输掉了。
开局:NE一进入游戏直接拖2个精灵奔到UD家中。去的途中各采5木材,具体是随便在路上右击一个树,然后Shift到UD的家中。去到UD家,2个战争古树并列造在一起,这样在造好后相互还能有个照应,比较难被逐个击破。基地造出来的第1个精灵采木,第2个精灵采木,采一下木然后出去造月井,然后补一个采金一个采木再到采金。木材够50,优先把祭坛放下,这样就能在祭坛造好的时候中立英雄刚好刷出来。早点派出第3个精灵赶到UD的家中,够40木材就造个月井,然后根据UD的开局,狗流的话BP,就造个AC,ZZ流的话BR就那么坐着。记住,FL赶到前线的时候才好从基地里拖出精灵赶到前线。然后够木材在自己基地 放下猎手大厅(BH),然后够木再在前线放下第3个月井。
在UD家的时候,NE的任务就是先拖一下。FL打狗是非常犀利的,如果UD家有塔,则一直怂在塔的外围。狗打BR,这是非常不现实的,2个BR就坐在那里,他想打你的部队,就围着BR绕,他想打你的BR,就精灵顶在后面修。如果他外围的通灵塔变成箭塔,则BR退出他塔的射程坐下,等待BH造好,然后就可以在前线造BP了。BP一定要造在BR后面,这样比较安全。这个阶段,NE的思路大概是:打狗流就出多2个AC,然后靠在BR旁边。打ZZ,BR坐下不用管,靠FL和1~2个AC磨冲出来的ZZ的血量。UD ZZ流,商店放得比较晚,FL赶过来刚好能打退,这对UD来说非常纠结。
BP造到一半,BR里也开始生产弩车。弩车是进攻的主力,推进去就靠它了。良好的阵型是必须的,BP的数量大概维持在3个左右,多了少了都不好,直接坐在阵地的中间,后面的精灵开自动维修,出来的弩车集结点设置在BR的后面,这样就很安全了。部队尽量“H”住,否则受到对手的攻击,部队会自动跑上去还击的。所有攻击输出,优先拆UD的兵营,其次到商店。因为这2个建筑都比较靠外,比较好拆。至于UD的坟场,靠外变了塔的通灵塔,这些只好等弩车出来后再拆除了。
其他应对:有时会碰到UD双兵营爆狗的,或者爆了一堆狗跑去换家的,又或者基地里造一堆塔然后攀本的。以下逐步来介绍吧。
面对双兵营爆狗,那么他肯定没资源造塔。BR就不要拍他的兵营了,反正拍不掉。2个BR可以用来生产AC,AC配合FL和火人,在2棵BR的旁边是完胜小狗的。当小狗接近AC的时候,BR就应该停止生产AC用来拍狗,UD一进一退,会受到NE远程火力的攻击,失去了继续进攻的资本。井贴着树林边缘造,BR造在腐蚀之地的边缘,AC就站在BR和月井的中间,压缩小G的攻击面,进可攻退可守。如果小6不来进攻,那么就补BH造BP。
面对爆一堆狗换家的,那么NE就赚大了。就算NE基地的建筑被拆完,没关系。就前线的那几个建筑已经不是UD能拆掉的了。NE要做的,先爆掉UD的人口塔,然后把UD基地的农民全部杀掉。这样NE还有建筑而UD没有建筑,被强推的一方肯定是UD。UD只需要阻止UD农民外逃,把Up的建筑拆完就行了。
面对UD在基地里造塔猥琐的,这种就更好办了。直接跳过出AC的程序,造BP和出弩车强推,即可轻战胜UD。
暗夜vs亡灵之无脑3本流
小标题里的无脑,并没有贬义的意思,只是说明这战术非常简单,基本不需要什么操作,只需要A地板就能赢。说到这很多人就不信了,坑爹呢这是?但事实摆在眼前,这个战术只要成功了,3本后的确只需要A地板就行了。
和上面战术有些相似,NE一开局也是在UD基地种树,但是只种一棵树。不过不同的是,这棵树的主要用途不是用来进攻,而是用来拖延UD。在前期,对于这招来说非常关键,开了个好头就等于成功了一半了。这个BR,直接种在了UD基地的兵营旁边,一定要贴树。种在这里的好处是,UD不太会极端的农民和小6一起上,把刚造的BR打退。如果是只有一个小G在攻击,那么你攻击好了,我没所谓。在BR造好的时候,第2个小G这时应该也加入攻击BR的行列了,这时BR大概只剩下5分之2血不到了。这时控制BR立刻站起来,吃树吃进去。对,你们没看错,是吃进树林。这样,BR只会受到2个小G的攻击,从而变成不死之身。这时这棵BR有2个思路,1是吃光UD家的树,当然是不可能吃光的,只能是能吃多少吃多少,但始终不能吃穿最外面的那层树林,防止被小6包着来打。2是吃出去拍农民干扰UD采金,当然看到小G要来打BR,BR立刻退回去。
NE开局:开局直接拉2个精灵,1个到UD基地造BR,一个造祭坛。出来的第1个精灵月井,第2个精灵采木,第3个精灵和第4个精灵都采金。首发英雄当然是SM女王WD。这时不要放任何建筑,够木就放BH猎手大厅然后放一个月井。这时,如果前线的BR被UD极端的打退,那么基地补个BR。如果前线的BR没被打退,则基地里不需要补BR,待BH造好后补一个BP就可以了。WD去到UD的基地骚扰,千万不要深夜。WD也是拖住UD的一个关键所在。拖到基地里的BP(远古守护者)造好,就大功告成了。NE 20人口升本,入夜先研究夜视,然后研究野性力量(熊鹿奇美拉的攻),月井补到5口(之后的恢复纯靠月井了)然后补个商店,WD买鞋买单传。如果捉不到UD MF,则可以选择抢掉小怪点的掉宝怪,或者会掉落2级书籍的小怪,反正不能把自己练得太伤。如果UD没有来进攻,则补第2个BP,如果UD来进攻,有一个BP配合WD的防守还是很稳的。
2本后,NE的基地直攀3本。同时放下BW(风之古树),出一个角鹰或精灵龙用来侦察,这时ZZ肯定没网,NE不出空军ZZ是不升网的。角鹰先围观一下亡灵的基地看看他摆了什么建筑,然后WD练到2级去跟着亡灵部队。能抢就抢,不能抢尽量保持自己血量。猎手大厅升级2级的野性力量,一到3本直接放下2个BC(奇美拉栖木),如果UD是天鬼战术,那么NE应该补多个BW出角鹰,单BC出奇美拉就可以了。3本后,猎手大厅先研究了月井之春,缺木的补1~2个精灵。奇美拉必须是第1时间出来的,因为对手的一波将要到来,WD买毒球和血瓶继续拖对手。如果一切顺利的话,结果将会非常恐怖。
这段时间,是WD等级超速提升的时期。2个奇美拉出来后,各攻击一下即可秒杀小怪,1分钟内WD的等级再配合3本的30%经验加成,可以从2级迅速到达恐怖的5级。到时再闪烁去UD家中屠杀农民,然后配备单传闪人,即可进入NE打UD的无限屠农环节。关于奇美拉MF的怪点,尽量选择重甲怪比较多的例如EI的雇佣兵营地,TR2家之间的鱼人海龟。尽量避免穿刺怪较多的点位例如TM的商店。想体验英雄飞一般的升级速度吗?当奇美拉练完后,就回基地继续憋。如果UD是纯地面部队的,NE50人口有6条奇美拉,见面先秒杀棺材,然后秒杀小狗,再秒杀ZZ。是的,都是秒杀!又或者继续憋,升3攻,到70人口的时候出3个左右角鹰,见面A地板。奇美拉越多,后期团战的威力就越大:奇美拉少则有被UD逐一击破的可能。
虽然此战术很强大,但是却非常怕被针对,总的来说分成3种。
1是亡灵BC、BA、BZ开局,DK一出来直接光环带狗去NE家拆BP。把BP拆掉,UD就赢一半了。但是我碰到这么多个UD,很少会不管自己家的那棵树跑去NE家Rush的。碰到这种情况NE宁愿科技慢点多补个树,WD立刻回防。
2是2本的双屠宰场出绞肉车Rush。这个基本上就是完全为针对这招而设计的战术。那时NE刚到3本,绞肉车就来了。1个WD怎么抗?答案是抗不住的。这和ZZ放地皮TR也是一样道理。
3是3本的暴力ZZ一波流。同样也是打Timing,那时奇美拉数量不足WD等级不至于太恐怖,暴力ZZ配合腐球Lich的一波威力非常大。
但总的来说大部分亡灵看到NE基地造BP,都不会选择极端Rush或TR的战术的。所以战术成功率还是比较高的。主要的流程是前期拖延,中期骚扰后期憋奇美拉,如果亡灵出天鬼则NE出大量角鹰配合1~2条奇美拉。1个天鬼本来就打不赢一个角鹰,毕竟天鬼是兼职对空而角鹰是职业对空的。再加上角鹰3攻,杀天鬼绝对快。到这里大家可能又有疑问了,出奇美拉送吗?答案当然是吸引火力的了。即使没有保存回去,天鬼杀死奇美拉所用的时间足够角鹰咬死3个天鬼了。
细节补充:
1 拿EI举例,如果亡灵不出门,WD可隐身在基地旁边333野怪那里,亡灵MF就用毒镖抢怪,如果亡灵去NE家中,WD也可以攻击一下野怪把怪勾出来,网下2个小G。
2 初期建筑尽量造得靠外一点,方便基地内部空出足够的空间来放科技建筑。而2个BC放在基地深处,也不容易被路过的亡灵发现。操作再好点的甚至可以控制商店吃出一片空地来藏BC(栖木)。
3 WD带上毒球后离3级不远,也可以选择MF,练小点时最好找个小怪攻击一下,轮着来攻击,练到3级骚扰效果更好。
4 碰到亡灵开分矿不要急着去拆,先补到70人口月井,存到800钱再爆奇美拉,这段期间WD可以去亡灵家中和农民打下招呼。憋到70人口奇美拉买好群防群补再发动一波进攻。
这期的For Fun系列到这已经结束了,想让魔兽变得更有趣味性,不妨多使用大招:)