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编者按:我一直坚信的一件事情,这篇文章的作者给出了合理的解释。电子竞技正在经历危机,但原因绝不是所谓的经济危机。按照我们在政治课上学过的原理就是,经济危机是外因,内因则是接下来你要看到的。
电子竞技组织经常做出一些错误的商业选择,而且在整体的管理上也有很大的问题,这让他们最终被挤出市场,给那些更加专业和成功的俱乐部腾地方。其实这种情况在任何产业中都是常事,只不过这是第 次发生在电子竞技身上而已,人们应当早就想到。实际上根本没有什么电子竞技经济危机,所以现在发生在我们周围的事情未必是什么坏事。
随着奖金的增长,越来越多的国际大赛举办,选手们理所当然的想去获得更多的东西。薪水这种东西也开始出现。然而在过去的几年里,两大重要赛事冲击了选手的薪水,让电子竞技的泡沫越涨越大。随着CPL和ESWC之间直接对抗的升级,奖池里的资金也在不断提升,最终导致了Natkion A/S让MYM给选手开出了前所未见的荒谬薪水。
为什么我要告诉你这些?
现在为了弄清楚电子竞技产业到底发生了什么?你就必须去从商业角度来了解电子竞技组织是如何运营的。接下来你就要了解在过去玩家和从业者都不曾了解到的关键的经济行为,因为他们都不是很清楚一个电竞组织应该怎么花钱,花多少钱。
电子竞技公司的运作方法和其他公司是一样的,一旦你的支出大于赞助商和广告商给你的,那你做的就肯定是个亏本买卖。亏本的买卖最终结局就是让战队关门,公司破产,没有任何怜惜。电子竞技的泡沫破裂,以上提到的这些公司和战队很幸运,因为他们的倒掉发生在同一年,所以可以把责任嫁祸给经济危机。
电子竞技真的没有危机,它现在正从夸张的奖金和薪水中让自己解脱出来,在经历了过去三年的不正常增长后,现在它的体型回到了正常水准。
对于一些战队来说,赞助不会回来了,这就像逻辑反应一样。所有这些组织所作出的错误决定,比如说ESWC一直依靠着一个合作伙伴,这么些年都没有后备的选择。又比如说MYM失去了进取的动力,并且把赞助商的要求丢到一旁,投资商也意识到他们正在损失自己的投资。
我就是那种站在幕后永远不会被注意到的那种人,评估赞助预算,调查大牌选手的市场潜力,所以我肯定能够告诉你的是我们所熟知的电子竞技可能发生了一些改变,但还远没到末日。
赞助总是周而复始,在这个行业里好的商业概念凤毛麟角,而且大多数组织并不能兑现自己的承诺。因为对于赞助商来说电子竞技还是十分新奇,他们对于这个行业的前景以及品牌价值一无所知,对于能给自己带来的东西也是一无所知。
尽管如此,随着所有的情况再次正常化,我很肯定我们将要在未来的日子里迎来新的合作伙伴和赞助行为,因为随着薪水的下降,战队能够给他们的合作伙伴开出更好的条件,这将创立更好的双赢局面。
我们能够做些什么?
很简单,原因就是赞助商之所以取消赞助是因为他们认为产品卖的不好的原因是因为金融危机,他们和被赞助单位一起承受着打击。削减市场预算是必然的,电子竞技现在唯一可以做的事情就是自保,和电子竞技的玩家一起重新找到电子竞技的核心价值一一热情和忠诚。
对于那些非常关心玩家的兴趣和想法的公司,要让他们知道我们想要什么样的东西,并且用实际的消费行动付诸于实践。对于可能推出的新产品,我们要给出合理的建议以便让他们加以改进,或者把你自己对于产品的一些想法告诉他们。
同时,告诉他们你之所以购买新产品是因为你很感谢他们为电子竞技所作出的一切,而不仅仅是因为那些实际存在的商品而已。因为如果不那样做的话,他们永远都不会知道你是一个支持他们的玩家,因为他们让你所喜爱的队伍一天天地生存下去。
电子竞技产业之所以可能存在完全是因为你们,所以你们有权利为电子竞技发出一些声音。战队和赛事的组织者离开了玩家就什么也不是,而且他们有时会忘记这一点。尽管如此,表达你的忠诚,在他们赞助商的产品上多投入一些,并且告诉赞助商你这么做的原因是非常必要的,尤其是在这段艰难的时间。
电子竞技组织经常做出一些错误的商业选择,而且在整体的管理上也有很大的问题,这让他们最终被挤出市场,给那些更加专业和成功的俱乐部腾地方。其实这种情况在任何产业中都是常事,只不过这是第 次发生在电子竞技身上而已,人们应当早就想到。实际上根本没有什么电子竞技经济危机,所以现在发生在我们周围的事情未必是什么坏事。
随着奖金的增长,越来越多的国际大赛举办,选手们理所当然的想去获得更多的东西。薪水这种东西也开始出现。然而在过去的几年里,两大重要赛事冲击了选手的薪水,让电子竞技的泡沫越涨越大。随着CPL和ESWC之间直接对抗的升级,奖池里的资金也在不断提升,最终导致了Natkion A/S让MYM给选手开出了前所未见的荒谬薪水。
为什么我要告诉你这些?
现在为了弄清楚电子竞技产业到底发生了什么?你就必须去从商业角度来了解电子竞技组织是如何运营的。接下来你就要了解在过去玩家和从业者都不曾了解到的关键的经济行为,因为他们都不是很清楚一个电竞组织应该怎么花钱,花多少钱。
电子竞技公司的运作方法和其他公司是一样的,一旦你的支出大于赞助商和广告商给你的,那你做的就肯定是个亏本买卖。亏本的买卖最终结局就是让战队关门,公司破产,没有任何怜惜。电子竞技的泡沫破裂,以上提到的这些公司和战队很幸运,因为他们的倒掉发生在同一年,所以可以把责任嫁祸给经济危机。
电子竞技真的没有危机,它现在正从夸张的奖金和薪水中让自己解脱出来,在经历了过去三年的不正常增长后,现在它的体型回到了正常水准。
对于一些战队来说,赞助不会回来了,这就像逻辑反应一样。所有这些组织所作出的错误决定,比如说ESWC一直依靠着一个合作伙伴,这么些年都没有后备的选择。又比如说MYM失去了进取的动力,并且把赞助商的要求丢到一旁,投资商也意识到他们正在损失自己的投资。
我就是那种站在幕后永远不会被注意到的那种人,评估赞助预算,调查大牌选手的市场潜力,所以我肯定能够告诉你的是我们所熟知的电子竞技可能发生了一些改变,但还远没到末日。
赞助总是周而复始,在这个行业里好的商业概念凤毛麟角,而且大多数组织并不能兑现自己的承诺。因为对于赞助商来说电子竞技还是十分新奇,他们对于这个行业的前景以及品牌价值一无所知,对于能给自己带来的东西也是一无所知。
尽管如此,随着所有的情况再次正常化,我很肯定我们将要在未来的日子里迎来新的合作伙伴和赞助行为,因为随着薪水的下降,战队能够给他们的合作伙伴开出更好的条件,这将创立更好的双赢局面。
我们能够做些什么?
很简单,原因就是赞助商之所以取消赞助是因为他们认为产品卖的不好的原因是因为金融危机,他们和被赞助单位一起承受着打击。削减市场预算是必然的,电子竞技现在唯一可以做的事情就是自保,和电子竞技的玩家一起重新找到电子竞技的核心价值一一热情和忠诚。
对于那些非常关心玩家的兴趣和想法的公司,要让他们知道我们想要什么样的东西,并且用实际的消费行动付诸于实践。对于可能推出的新产品,我们要给出合理的建议以便让他们加以改进,或者把你自己对于产品的一些想法告诉他们。
同时,告诉他们你之所以购买新产品是因为你很感谢他们为电子竞技所作出的一切,而不仅仅是因为那些实际存在的商品而已。因为如果不那样做的话,他们永远都不会知道你是一个支持他们的玩家,因为他们让你所喜爱的队伍一天天地生存下去。
电子竞技产业之所以可能存在完全是因为你们,所以你们有权利为电子竞技发出一些声音。战队和赛事的组织者离开了玩家就什么也不是,而且他们有时会忘记这一点。尽管如此,表达你的忠诚,在他们赞助商的产品上多投入一些,并且告诉赞助商你这么做的原因是非常必要的,尤其是在这段艰难的时间。