嵌入式富媒体引擎及场景标签语言的设计与实现

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随着多媒体服务需求的扩大,用户更加关注服务内容的各异性,相关信息的丰富性,以及用户的主动参与性,显然传统多媒体技术已经不能满足需求,这就催生了富媒体技术的发展。富媒体是指具有动画、声音、视频和交互性的信息传播方法,其魅力在于提供多感官的接触机会及精美丰富的创意展现,产生更精彩的交互体验,给用户更强烈的视觉震撼力及感染力。随着2008年北京奥运会的举办,3G牌照的颁发等几项重大事件,用户手机电视需求呈现井喷式的增长。如何将种类繁多,来源丰富的数据无缝高效的组织在一个服务中并生动的呈现在终端上,以便为移动用户更快捷的提供所需增值服务,如何克服嵌入式设备硬件环境多样化,设备能力有限等制约因素,是消费电子产业链上各方共同关注的问题。国外已有成形的富媒体标准,而我国在这一领域还属空白。采用国外的技术会不可避免的遇到专利制约和技术封锁,这就需要结合中国国情提出中国自己的针对嵌入式设备的富媒体技术。本文首先比较分析了国外的相关技术标准,如SVG, LASeR等,在此基础上结合目前国内的富媒体服务需求定义了一套完整的层次化富媒体场景技术框架,并重点阐述了场景展现部分。其中笔者在场景标签语言等方面提出了独到的见解。同时,依据该框架的场景描述原理,设计并实现了一个支持该框架的嵌入式富媒体终端引擎——u-RMP,可以高效解析并展现富媒体场景元素,实现场景中各资源的同步播放。最后,依据对firefox脚本引擎spidermonkey的分析与研究,使富媒体引擎支持对脚本的解析执行,提高了原有媒体场景描述语言的表现和控制能力。该项目所使用的Winows Mobile操作系统与人们熟悉的Windows操作系统十分相似,使用户的操作更为容易、方便。为了尽量规避嵌入式设备软硬件环境的差异性,该引擎采用移植性强的C语言开发。最后,依据市场需求,项目组开发了一个包括手机报,播放管理,业务导航,电视节目观看等应用业务的富媒体服务测试用例。通过该用例可以看出,使用该富媒体技术框架,第三方用户可快速开发界面丰富,逻辑性强,交互应用的富媒体服务。u-RMP可以高效展现音视频,动画,图片等媒体资源,可以方便的移植到多种移动终端硬件平台。
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