京剧的游戏化生存

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本文以京剧文化的现代化转型为核心研究内容,全文共分为五章,绪论部分为第一章,对研究相关问题的文献和实际案例进行了综述,明确了其研究现状。通过现代的设计与技术手段实现京剧文化传播方式的创新,对非物质文化遗产进行动态传承,通过游戏的吸引力来提高青少年学习京剧文化的热情和兴趣,让更多人了解并主动关注京剧文化,以此推动京剧艺术的繁荣发展。第二章简述了京剧文化的起源与发展,分析了京剧文化的特点。从京剧文化的生存现状,面临的问题和产生问题的原因进行分析,找出京剧在当下文化市场衰退的根本原因,得知新兴媒介的产生对传统舞台艺术造成了较大冲击。第三章对京剧的游戏化生存进行了传播可行性分析和方法可行性分析,同时分析并总结了京剧游戏化生存具有高普及、多趣味、互动强、时代性、主动性的优势。这为京剧的游戏化传播提供了理论支持。研究的重点在于实践,如何将京剧文化转换成设计语言,如何将京剧艺术通过游戏进行传播,并使两者合理转化。通过研究的整合与实践探索,最终选择将京剧剧目作为设计的切入点进行设计创作,为京剧文化与游戏的结合提供了新思路。不仅使京剧以新的方式呈现,也使游戏具有了文化深度。期望在京剧文化与青少年之间搭建桥梁,更好的对传统文化进行传播。第四章对所选京剧剧目进行了简要概述,将京剧剧目转换成游戏脚本,将脚本细化为游戏的每个关卡,通过关卡把剧目展现出来。并总结了场景元素设计、场景空间搭建和游戏角色设计的实践过程,通过实践完成了京剧游戏化生存的实际案例,检验了此次设计方法的可行性,证明了研究结果的合理性。第五章总结了研究成果,游戏已然成为大众依赖的传播媒介,这是时代发展的必然趋势,京剧文化能通过游戏更好的被大众接受,也能吸引更多的受众。此次研究对完整京剧剧目到游戏的转译进行了创新性的探索,对剧情与游戏关卡设计之间的转化关系进行了实践性的尝试。本次研究的不足在于游戏的交互设计上较为单一,趣味性不够,不能满足更多的游戏受众,因此未能达到更好的传播效果。
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