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近年来,基于数字平台的电影制作业如火如荼,放眼望去,所有成功的大片,几乎都是数字制作的结晶,其中,数字特效功勋卓著。电影特效是指利用特殊的拍摄和制作技巧完成的、具有特殊效果的电影画面。在电影生产过程中,常会遇到一些,拍摄难度大、或危险性大以及难于在现实生活中拍摄到的一些镜头,由于常规摄制技术难于完成,就必须用特技方法来完成。而数字影视特效就是在当今的数字时代,基于数字平台制作完成的影视特殊画面效果。传统电影按其制作顺序可以分为前期和后期。前期包括表演拍摄与影视特效等,后期包括录音、剪辑与洗印特效等。数字技术出现和大量应用之后,出现了一个所谓的中期,即:将一些拍摄难度大、成本费用惊人或危险性大以及难于在现实生活中拍摄和实现的一些镜头和景象运用数字平台来制作完成,再与前期拍摄的素材结合,加之后期制作中运用的各种剪辑特效合成制作出数字时代的影视特殊效果。不同国家的影视公司运用不同的特效平台,而Houdini是Side Effect公司的一款功能十分非常强大的3D制作及特效软件,被国际上许多大型的影视特效制作公司和大片所应用,像《2012》和《阿凡达》等成功的电影大片中的特效,都大量的应用Houdini来制作完成,是目前公认的技术含量最高,可以完成最完美影视特效的一个制作平台。Houdini基于树状节点的特性,使技术人员可以在任意节点上便捷的进行修改和增加特效程序或内容,使其能较为方便的复制出大量的具有微小不同的物体,亦可完成很多炫酷的影视特效。其中,粒子节点便是Houdini中比较出色的特点。通过对节点的控制,并加入编写好的表达式,便可制作出令人炫目的大场面影视特效。目前国内罕有公司和个人能够使用该制作平台,因此我们在影视特效方面还有较大的差距。本文基于上述原因,通过对数字影视特效的梳理和与相关软件在粒子制作功能方面的比较,来论述基于节点的数字影视特效制作的优势,以及通过基于Houdini平台的设计实践,详细分析了节点与粒子节点制作平台在影视特效中的应用和特点,并基于Houdini平台进行了影视特效的制作实践。