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随着GIS的应用范围在广度和深度上不断增加,城市三维空间数据建模成为GIS研究的热点问题。
针对现有的城市三维软件大多是面向视觉上的景观制作与浏览、三维模型采用文件的管理方式、城市三维GIS的功能较弱的弊端,本文作者在总结前人工作的基础上,利用面向对象的三维数据模型进行空间数据描述,结合面向对象的空间数据模型Geodatabase的特点,论述了基于组件ArcGIS Engine的城市三维空间数据建模思想与方法。接着采用组件技术,结合ArcGIS Engine组件的特点,对城市三维空间数据建模作了较深入的探讨,给出了相应的实现技术与方法。最后在这些技术与方法的支撑下,建立相应的的实验系统,对城市三维空间对象进行了数据建模,并通过对象—关系数据库的数据管理方式,对城市三维建模数据与二维空间数据实行了一体化存储管理,对基于组件的城市三维空间数据建模予以实现和验证。