神怪形象在动画中的应用研究

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当代世界动画产业正在飞速发展。美国、日本、韩国、法国等动画产业都在不断的发展和进步,并且树立起鲜明的本国动画风格特点。中国在全球是最早引领动画艺术的国家之一,经过来辉煌、迷茫几个时期后,最近几年也逐步开始回温。在这个关键时期,作为一个动画人,希望能够在我国动画行业的大环境下,作出更受当代观众喜爱的优秀的动画作品。神怪元素被广泛应用于动画作品中,并且产生了良好的表现力,深受观众喜欢。  本论文立足于神怪形象的动画。根据元素整合方面的专业知识,通过研究文化特点,动画受众等特点,分析说明怎样将中国神怪形象在动画作品中灵活生动的呈现出来。首先,分析何为神怪,对动画作品中神怪形象的设计定位展开影射,然后对于代表性强,比较受欢迎的作品中知名度高的神怪角色进行分析,为神怪形象在动画中的运用规律提供合理的依据。再次,通过一系列案例,找出神怪元素从传统神怪形象到当今受众喜爱的神怪形象演变的规律,找出成功经验,并且分析中国在神怪题材中的动画前景,以及其中值得探索的大块空间。最后,思考当下我国动画产业在神怪形象创作中的启示。进行归纳和总结分析,概括出基本的创作规律与营销模式。力求总结出适合中国动画与中国神怪传说很好结合的设计原则。  论文以科学的方法分析研究,深入到诸多动画作品、宗教和文学历史层次,与目前动漫市场受众和观众的偏好结合,从实际出发结合理论对课题展开研究。对中国动画进行梳理,最终对中国动画神怪题材作品的未来提出理论支持,值得更佳深入的探索。  这是本人长久以来都非常感兴趣的一个课题,不仅可以深入浅出的研究中国古代的神怪传说,文学、艺术等作品,还可以帮助作为动画人自身对中国动画的研究。怀揣着一份作为中国动画人的艺术情怀,为自己找到一条可以前进的道路。也是对自己七年动画学习的一个反思与总结。
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