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网格是继传统Internet和Web之后的第三个大浪潮,可以称之为第三代Internet。以E-mail为主要应用的第一代Internet把遍布于世界各地的计算机用TCP/IP协议连接在一起;第二代Internet则通过Web信息浏览及电子商务应用等信息服务,实现了全球网页的连通;第三代Internet将试图实现互联网上所有资源的全面连通,包括计算资源、存储资源、通信资源、软件资源、信息资源、知识资源等,这就是网格计算(Grid Computing)。网格技术和基础设施支持在动态的、多机构的虚拟组织(Virtual Organization,VO)里进行协调的资源共享和问题决策。这里的共享不仅仅是文件的交换,而且还包括对计算机、软件、数据和其他资源的直接存取。工业界、科学界和工程界越来越需要这种类型的共享,来协作解决和处理各种问题。网格必将成为未来的网络基础设施,几乎所有的应用都将基于网格。网格计算和面向服务的计算(Service-Oriented Computing,SOC)的逐步融合所形成的服务网格,为各类应用提供了一种通用的、协同共享的标准中间件。开放式网格服务体系结构(Open Grid Service Architecture,OGSA)的提出,标志着服务网格的研究进入了实质性的阶段。服务网格采用标准定义的“网格服务”,对各种类型应用提供统一的支持。OGSA向着Web服务资源框架(Web Services Resource Framework,WSRF)的转变,加速了网格技术和Web