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本论文主要从以下几个方面展开了讨论:
光影色彩与视听场的关系——解析光影和色彩在构建电影视听场过程中所起的作用。
平面构成与视听场的关系——电影的外化是银幕的二维,当电影以二维形式呈现给观看者时,二维平面本身的内在构成对电影视听场不可避免地产生影响。
三维空间与视听场的关系——电影的三维空间感归因于透视规律的客观存在和视阈的二维化呈现所带给人的视觉错觉,三维空间在构建电影视听场时也有其特定的规律。
时间运动与视听场的关系——电影的特质是时间和运动,电影中的时间概念、运动形式对电影视听场的形成起到了非常关键的作用。
声音与视听场的关系——声音是电影视听场中不可或缺的组成,它与画面的关系是一种有机构成的关系。声音在构建电影视听场的过程中存在与画面相似的规律,但它又具有画面所无法拥有的功能。
虽然光影、色彩、平面、空间、时间、声音都是电影的元素,但电影不是它们的简单相加,电影玩的是一种心理游戏,在这一游戏过程中,电影观众是游戏的对象更是游戏的参与者,电影观众使用他所拥有的主观场素使电影得以完整地生成,所以本论文将观众的心理主观作为一个很重要的元素进行了充分的探讨。
电影的一切将以电影作品的创作为前提,我想本文进行的所有有关电影的探讨仅仅是对电影的一种尝试性的归纳。