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伴随着电子技术的发展和网络技术的普遍应用,数字化时代已经悄然来临。相对于传统的信息存储和传播模式,信息的数字化给知识的传播、共享与使用带来前所未有的便捷与效率,同时也引发了数字化知识产权保护的相关问题,特别是随着数字出版产业的日渐成熟,数字内容版权保护问题越来越成为数字出版的瓶颈,制约着数字出版产业的健康发展。本文在前人研究的基础上尝试探索针对数字视音频内容版权保护的方法和途径,研究的主要内容有五个方面:一是数字版权保护系统模型建构,主要包括数字内容包装模型和许可证模型;二是许可证处理,包括许可证请求、生成、安全处理、网络传输、客户端解析与验证以及本地安全存储;三是使用控制机制,主要涉及本地许可证的提取与更新和数字内容的使用控制模型;四是许可证跟踪,即当基于授权许可证的内容使用行为发生时,通过一定的方式将许可证使用痕迹回发到许可证服务器;五是视音频数字版权保护系统设计与实现,该系统由许可证服务器、内容包装工具、内容播放器以及内容服务器组成。针对上述研究内容,本文总结了数字版权保护领域的发展现状和数字版权保护常用的关键性技术,分析了数字内容关联包装模型和分离包装模型,并提出了数字内容的综合包装模型,建立了许可证信息模型,解决了许可证与数字内容一对多的授权问题;分析了数字版权保护系统交互协议,定义了客户端内容使用控制过程,详细地分析了数字版权保护系统中的许可证处理过程,对视音频数字版权保护系统进行了相关的系统分析与设计,并进行了系统实现和测试。本文的新颖之处在于:提出了数字内容的综合包装模型,使得数字内容包装更加灵活适用;将许可证封装为许可证集,一对多授权问题;设计了数字版权保护系统交互协议,定义了系统交互数据报结构;建构了权利的判定模型和权限的解析过程,实现了数字内容防复制功能;详细地分析了数字版权保护系统中的许可证处理过程,建构了许可证本地存储和管理的过程,解决了本地许可证的安全性问题;在系统中加入许可证使用跟踪功能,为实现许可证使用审计创造了条件;通过将数字版权保护的核心功能独立成动态链接库,使得系统的二次开发成为可能。