人体动画技术的研究

来源 :西安电子科技大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:fjkdkfjkldsjk
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
计算机动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,是伴随着计算机硬件和图形算法高速发展起来的一门高新技术,它综合利用了计算机科学、艺术、数学、物理学和其它相关学科的知识,在计算机上生成绚丽多彩的连续的虚拟真实画面。 在计算机图形学方面,人体动画是具有挑战性的课题之一。它具有广泛的应用前景,在影视制作、计算机游戏、广告动画设计、虚拟现实等诸多领域有着重要的用途。人体仿真可使人类在很多状态下预先知道过程中的细节,进而可以制造出机器人做出人类的“不可能完成之任务”。而且人体运动也是很复杂的,这方面需要做的工作很多。 本文研究人体动画技术,提出了基于几何的人体动画方法。文中基于OpenGL技术利用VC++开发工具,首先建立了人体右臂几何模型。该模型包括右上臂、肘关节和右小臂,它们分别由圆台面、球面等模拟构成。然后推导了用于右臂运动控制的重要参数的计算公式。在模型的架构中,通过参数的选取,实现对实时动画的控制。
其他文献
机器人仿真技术是研究机器人系统及相关技术的有效手段和得力工具.虚拟现实技术(Virtual Reality)的发展,为人机交互界面的建立开创了新的领域,为机器人研究提供了新的工具.
摘要:在初中英语课堂中,游戏是一种能引起学生兴趣,能使学生在轻松愉快的氛围中学习语言知识和掌握语言技能的好方法。初中生有意注意时间比较短,兴奋过程和无意注意占优势,好强、好竞争、爱表现自己。让学生在游戏活动中探究、在游戏活动中感悟、在游戏活动中实践。由此可见,在英语课堂教学中开展游戏活动很有必要。  关键词:初中英语;游戏教学;提高效益  中图分类号:G632.0 文献标识码:A 文章编号:199
Climate change resulting from CO2 emissions has become an important global environmental issue in recent years.Improving carbon emission performance is one way
期刊
煤炭是我国主要的能源,在我国的经济结构中占有非常重要的地位。我国煤炭储量丰富,但人均可采量资源储量少。近几年随着市场的需求,很多乡镇的小煤矿为了追求高利润,不合理的采掘