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在全光网络中,由于光信号从源节点到达目的节点的整个过程都处于光域之中,所以无需昂贵的光-电-光转换。正是由于不需要电再生器,所以全光网络能以较低的开销提供巨大的带宽,同时能够无需考虑信号格式而有效传送各种类型的数据业务。然而,同样也是因为没有电再生器,由构成光路的非理想器件和设备引入的物理损伤将沿着光路不断累积,最终造成信号的失真和噪声等问题。为了解决这些问题,本文提出了在全光网络中基于损伤感知的路由计算的整体解决方案。本文的研究重点有两个:一个是物理损伤的感知,另一个是基于PCE的路由计算。在损伤感知方面,考虑到物理损伤的多样性和复杂性以及全光网络的特殊情况,我们选择OPM(光性能监测模块)这个独立的模块来实时监测链路中的物理损伤;在损伤信息上传给网管系统时,本文选用了SNMP协议(简单网络管理协议),这是目前网络中最常用的网络管理协议,在本文中我们将其扩展,使其完成全光网络物理损伤信息上传的任务。在这一部分中,我们主要完成了对NMS(网络管理系统)与OPM互通信息所用报文的定义与扩展,并利用SNMP++和AGENT++软件对管理端和代理端进行了设计与实现。本文的另一个研究重点是基于PCE的路由计算。PCE能够基于已知的网络拓扑结构和约束条件,根据用户的请求计算出一条最佳路径,它独立于传统的控制平面。由于PCE的相对独立性,不仅增强了网络规模及路由机制的可扩展能力,还同时减轻了大量计算需求对网络设备的冲击。该部分首先主要对PCE的结构进行了研究和设计,其中主要包括:PCE系统结构的设计、PCE功能模块的划分、PCE算路流程的确立以及PCE对外接口的定义与扩展;之后,基于深度优先遍历提出了一种新的路由算法,并利用该算法完成了基于PCE的路由计算方法的设计与实现。最终,还通过实验仿真对路由算法进行了验证。全光网络是未来光网络发展的趋势之一,再加上人们对服务质量的要求越来越高,所以对基于损伤感知的路由计算的研究具有非常大的理论与现实意义,本文的研究也将为日后的继续深入研究打下坚实的基础。