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心理表象产生于知觉信息被记忆获取的时候,人们会产生“用心理之眼看”或“用心理之耳听”等等的体验。它是视空间认知能力的一种重要组成部分,就像大部分言语认知都是以命题或概念作为其表征代码一样,几乎所有的空间认知均以表象作为其表征代码。视觉表象既是人们日常生活应用最多的一种表象形式,也是认知心理学中研究最多的一种表象形式。但是,关于视觉表象的绝大部分研究都是针对记忆表象而非注意表象。记忆表象出自个体长时记忆中的知识经验,它们受外界客体本身的物理特性的影响很少,而注意表象来源于短时记忆中的信息,它与网膜像的联系极为紧密,当前研究很少对这两者进行区分,进而也很少关注用于形成注意表象的外界客体的物理特性是否对表象的贮存、扫描或旋转等加工存在影响。在表象研究领域中最具权威的Kosslyn的表象计算理论和高水平视觉空间加工子系统理论也只止于强调表象中的客体也具有大小、方位和位置等特性,并且表象本身的大小等视觉特性能够影响表象的进一步操作。没有阐明作为表象尤其是视觉注意表象的一个基本来源的外部客体的视觉特性是否也会对表象的储存以及操作产生影响。 本研究旨在探讨视角大小这一外部客体的视觉特性,作为一种表象前加工因素,是否以及如何影响注意表象的贮存以及表象扫描和旋转加工过程。研究共设计了五个实验,除实验一是混合设计外,其余四个实验均为被试内设计。前三个实验主要验证视角大小是否对表象的短时保持和心理扫描、心理旋转等加工过程存在影响;实验四运用回归分析进一步探讨视角大小如何影响心理扫描这种表象加工过程;实验五探讨视角大小对不同难度的心理旋转任务的影响方式是否相同。 综合实验结果以及有关讨论,本研究主要得出如下结论: 1 视角大小对视觉表象的短时保持、心理扫描和心理旋转确实存在影响。对于注意表象的贮存和表象旋转,在视角大小和任务难度之间存在交互作用,视角大小效应主要体现在对较难任务的表象保持和旋转的操作上;对于注意表象的扫描和旋转,即使扫描相同距离或旋转相同角度时,心理扫描和旋转加工也会因刺激视角大小不同而完成的成绩不同。 2 在视觉表象的心理扫描中存在“心理扫描的视角大小效应”,即视觉表象扫描时间不仅会受到表象对应刺激的视角大小影响,而且在4度到10度这个视角范围内心理扫描的时间显著短于这个范围之外的扫描时间,6.5度左右是视觉表象扫