论三维动画与实景拍摄结合影片的创作

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三维动画与实景拍摄相结合的影片创作,主要应用于影视行业的特效制作中,即将真实拍摄的景物与虚拟创作的角色结合的影视创作手法。三维动画技术在影视特效中的应用与传统特效工艺相比,具有生产效率高,表现形式多样化的优势。本文旨在利用三维动画技术来增强实景拍摄视频的表现力,并能够创作出更加天马星空的视觉表现效果。在技术上相比传统工艺更为高效,为设计者提供更为灵活的表现方式,满足更加多元化的市场需求。随着计算机图形图像(CG)技术的飞速发展,使用数字技术为影视特效提供建模、骨骼绑定、角色动作、渲染合成、摄像机跟踪等一系列制作方法,视频特效制作技术在生产效率、画面品质有了质的飞跃,能够更加有效的创作出高品质的影片,其应用领域涵盖了电影、广告、游戏、动画、交互设计、虚拟现实等文化创意领域。笔者在毕业设计影片《本心》中,使用了三维动画与实景拍摄相结合的创作方法,通过三维动画软件,创建出虚拟角色“机器人”的三维模型,使用摄像机反求技术将真实拍摄的视频素材生成一个虚拟的三维摄像机,从而可以有效的实现虚拟角色与真实拍摄场景的无缝合成。这种创作方式以真实拍摄的环境作为场景,现实世界中所没有的“机器人”作为角色,从而形成了一种“超现实”的视觉感受。目前国内在三维动画技术的开发和应用上依然与发达国家有一定的差距,本文旨在技术应用与创作形式上能够对相关领域提供借鉴价值。此外,我国影视创意产业与发达国家亦有不小的差距,如何在当下互联网和新媒体领域带来的巨大变革中,帮助设计从业者更好的使用三维技术手段抓住机遇,也是本文的现实意义所在。
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