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随着Internet的飞速发展,网络应用如:IP Telephony、VOD、WWW等多媒体应用的层出不穷,使Internet逐步由单一的数据传输网向数据、语音、图像等多媒体信息的综合传输网演化。在高速网络中,按照用户请求信息的不同,有效的分配网络带宽、提供QoS控制是Internet发展的核心技术之一,也是当前学术界计算机网络通信领域研究的热点问题。近来,随着BT、EDonkey等P2P应用软件的普及使用,QoS的带宽公平性问题正日益受到关注。带宽公平分配问题正是本文主要研究内容。为了有效实现带宽的公平分配问题,本文主要做了以下工作:首先对实现带宽公平分配的几种算法进行了深入的研究,分析了算法在带宽分配公平方面所做的贡献,总结了算法的优点和缺点并对这些算法做了详细的理论分析与定性比较。针对目前在无状态网络体系结构下实现公平带宽分配的CSFQ算法进行深入的研究。我们详细分析了CSFQ算法的优缺点,发现其仍有诸多需要改进之处,比如由于它的丢包算法是针对UDP流等非响应流导出的,不适用于TCP流。本文针对TCP流传输控制的特点提出了一种改进的CSFQ算法。对TCP流使用了与UDP流不同的丢包策略,较好地解决TCP流与UDP流的带宽分配公平性。理论分析与实验结果证明对于改进后的算法,当TCP流与UDP流共享拥塞链路时,在带宽分配的公平性方面,改进算法较原算法有了很大的性能提高。