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随着虚拟现实技术的不断发展和更新。近些年来,它渐渐开始涉足艺术设计这一领域。虚拟技术与艺术设计的结合,使得所开发的虚拟作品,既表现出技术的一面,又表现出艺术的一面。这两方面的充分融合,互为指导,才能够使虚拟现实作品技术更为完善,效果更加美观。我国数字美术展馆建设受到观念、资金、技术等各方面的限制,面临着起步晚、基础差,任务重等情况。随着国家对数字美术展馆建设的逐渐重视和虚拟技术的不断发展,给数字美术展馆建设带来了发展机遇。开发和设计三维虚拟的交互性、艺术性强的虚拟美术展有着广阔的发展前景,因此基于Virtools的虚拟美术展设计是非常有必要的。 本文通过查阅国内外相关资料和研究成果,了解国内外关于虚拟美术展开发的基本情况和发展方向,以实际开发为主线,进行整体上的全方位深入研究。本设计从广大用户对技术、艺术的实际需求和运行环境要求出发,编写虚拟美术展开发脚本,设计虚拟美术展平台架构和交互模块。通过虚拟交互的形式艺术化的展示给大众,它以技术为支撑,艺术表现为手段,更好的为观众服务。力求模拟真实美术展中的各项功能,构建虚拟美术展交互平台。 基于Virtools的虚拟美术展设计,通过虚拟环境的构建和交互模块的设定两大部分工作来完成。Max三维动画制作软件用于虚拟环境的构建,包括三维场景、虚拟人物及动画的创建。Virtools虚拟现实开发平台用于虚拟环境的交互模块设定,实现鼠标三维空间的物体控制;键盘操作的角色行走动画控制;多视角的摄像机跟随及切换控制;地图的虚拟角色空间位置显示;场景的灯光和投影仪开关控制;多用户的网络交互等功能。为了确保虚拟美术展浏览时的实时性、真实性和艺术性,在开发过程中充分运用了多种设计元素和建模、纹理烘焙、纹理映射、LOD等优化技术,全面展现艺术效果,有效控制模型面数,在不失模型显示真实效果的前提下,提高系统运行和图像渲染速度。多种交互功能的实现,不仅增强了虚拟环境的沉浸感,而且提高了虚拟美术展的可操控性。