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如果说“信息设计”的目的是提升“信息”的传递效力,那么“交互技术”的介入是从技术的角度提升“信息”的输出质量,“感知体验”的讨论则是对信息输入方式的认知特征予以关注。“交互与感知”合力构成信息传递和接受的完整过程,是“信息设计”这个新时代产物的理想模型。而现有的信息设计领域的文献研究或设计实践,偏重在交互技术领域探讨其与新技术手段的应用结合,却甚少将注意力放在受众认知能力的层面,即使“交互设计”的本质是强调且重视人的感知体验性的,但与信息设计结合时却缺少对感知体验的具体方法的研究,研究“感知力”如何在信息接受端进行表达。原研哉提出的“五感设计”理论,将受众接受信息的感官从视觉拓展到听、嗅、触、味等多感官的全面感知,为信息传递接受端的多感观认知提供了理论依据和实践基础。但其在“促进信息沟通目的的”信息设计范畴中却又没有过多强调交互设计中技术的价值。两者的结合,其实就是对输出质量和接受能力的整合,单独讨论一方都是片面的。针对此现状,本研究尝试以认知心理学理论为基石,将“五感”设计的“多感官表达”、与“交互”设计的“交互特征性”连接在一起,通过“多感官设计观”建立,作为信息设计信息传递与接收的可行设计观。同时,需要说明,“多感官设计”在诸多论文中虽有提及,但其实是“五感设计”的内核,跟本文的意义有出入,本文虽将其定为“多感官设计观”,目的只是为与原研哉的“五感设计观”区分。此观点的意义,是将交互技术的“交互特征性”与五感设计的“多感官表达”纳入到信息设计范畴中整体讨论,从而使信息设计具有实际可操作的方法以真正实现信息传递效力的全面提升。多感官设计观在信息设计中的应用研究,为信息设计梳理出集交互技术应用、感知主体特征为一体的思维模型,并结合设计实践案例展开讨论,以期为后续信息设计方法论的理论研究提供实践基础。