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多点触控是一种新兴的人机交互技术,改变了传统的人机交互方式,即在一个触摸操控界面上,支持多人多点同时在一个界面进行操作,通过人的手指触点、手势与外在物理物体接触而达到直接人机交互的目的。多点触控克服传统输入设备(如:鼠标、键盘等)、单点触摸的劣势,大大简化计算机操作模式,使输入过程更加多样化、人性化,更加符合人手自然的操作习惯。本文从加速推进军队信息化建设发展,更高效地提高指挥员基于信息系统分析判断情况、指挥决策的角度出发,介绍了多点触控技术的特点规律、发展现状,以及多点触控相关技术,并对课题所涉及的主要技术进行了分析研究。针对系统应用需求,简要概述了系统设计思想和设计原则,对采用的技术、多层复合膜工艺问题、军事效益问题进行了可行性分析,并对系统整体结构进行了设计,分别对多点触控屏子系统、红外摄像机子系统、图像处理子系统、显示子系统和多点触控软件子系统进行了概述。之后,对系统软件子系统进行了设计与实现,并对软件子系统中动作识别模块、消息分发机制模块、多点触控应用程序接口进行详细讨论与实现。在系统设计及实现过程中,解决了零压力受抑内全反射、动作识别、多点触控消息机制等多项技术难题。最后,指出了本课题下一步需要完成的工作,并对本课题今后发展的方向作了简单的讨论。