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互联网游戏市场日趋成熟的背景下,对互联网游戏企业的收入确认与计量问题的研究,于互联网游戏产业的未来发展具有重要作用。考虑到与传统行业相比,互联网游戏企业具有独特性,即该类企业收入来源于大量的分散的个体客户,收入确认大部分来自于系统生成的数据,甄别会计信息向市场传递信号的难度较传统行业有所加深。故本文从财务信息披露的源头——会计处理入手,一方面,基于17版收入准则全面推行的背景,探究新准则的实施能否达到准则制定者的顺应日新月异经济发展的预期,另一方面,探讨在原则性会计准则的指导下,如何更好的适用准则指导。因为销售标的为虚拟商品,受游戏玩法的多样性,虚拟商品种类、生命周期的繁杂性,虚拟商品的控制权转移判断的不确定性、虚拟商品消耗时点的难以界定等问题的影响,互联网游戏企业对收入的确认与计量难以把握。证监会发布的上市公司年报会计监管报告就曾专门提及,互联网游戏企业在收入确认处理上有些做法值得商榷。一方面是互联网游戏行业蓬勃发展,另一方面,无论是国际财务报告准则还是我国的会计准则,均没有十分明确的应用指南规范其收入的确认与计量。因此,对互联网游戏企业收入确认与计量的会计处理方式的探讨很必要。确定本文研究和探讨的重点为,第一、在更为原则导向型的新收入准则背景下,是否能更好的保障甚至提高互联网游戏企业的会计信息质量的规范性、可靠性、可比性;第二、更为原则性指导下的会计准则如何影响互联网游戏行业的会计处理和会计信息质量;第三、通过上述分析,为互联网游戏类企业如何更好的适用准则指导,保障会计信息质量的可靠性和谨慎性、可比性提出切实可行的建议。本文基于对恺英网络的案例分析,按照先理论介绍后案例分析的逻辑展开的,研究思路主要为发现问题—分析问题—寻找解决方法。首先,理论介绍部分。从收入准则的弹性入手,从根本上厘清对收入确认与计量的本质认识问题,继而整理现阶段互联网游戏企业的收入确认与计量的发展状况,和现行收入处理中存在的问题,基于此认识整理出与此相关的确认理论。其次,案例部分。本文以案例公司恺英网络为分析点,分收入确认时点、收入确认金额、特殊交易事项三方面分析问题,按照情景介绍、准则要求、处理建议三步法分析,对互联网游戏行业中普遍存在的一些对会计信息质量有影响的实务操作问题进行分析。继而由点触面,从业务和财务两个角度,对互联网游戏行业的收入确认与计量问题的原因进行了简要探讨。最后,解决问题。为促进行业收入确认与计量规范性意识的提高,对游戏行业中的企业和有关部门提出建设性的意见。