论文部分内容阅读
触摸屏是近年来得到迅速推广的一种用户界面产品,广泛应用于各种计算设备与嵌入式设备中。作为一种新型的计算机界面,触摸屏相比较传统的计算机界面具有其独特的优势:首先,它将人机之间的输入界面与输出界面统一起来,一体化的硬件系统更加有利于设计与实施;其次,触摸屏提供了不同于以往的输入方式,它支持将人的行为直接转化为对计算机的操作,而不用借助附加的工具,触摸屏操作是真正的直接操作;同时,由于触摸屏直接支持人的操作,触摸屏也被认为是一种自然用户界面。探讨触摸屏界面的交互机制遵循从一般到特殊的规律:先研究总结具有普适意义的交互机制概念,然后讨论触摸屏的基本特性,研究适用于触摸屏屏幕界面设计的规律,理解基于触摸屏界面的人机交互的特殊性,最后归纳出建立触摸屏交互机制的方法。
交互机制描述了使交互过程得以进行的系统要求以及人机间的交互行为所遵循的基础规则。交互机制是抽象的方法,是计算机界面的一种固有属性。交互机制的本质是面向用户的,其功能是使用户能够使用计算机。交互机制是用户使用计算机的依据。
深入了解触摸屏是设计的前提条件,首先要了解触摸屏的发展简史,触摸屏的结构以及实现方式,触摸屏的优缺点等方面的内容。然后讨论界面的概念,以此为基础,研究触摸屏界面作为计算机界面的特性,以及作为自然界面的特性,最后归纳出各种使用触摸屏作为输入输出设备的系统。
屏幕界面是用户理解系统的窗口,设计适用于触摸屏的屏幕界面是整个设计过程的重要环节。目前的屏幕界面主要是以图形界面为主。要明确图形界面的设计规律,重点讨论适用于手指操作的触摸屏图形界面。
在讨论界面设计的基础上,才能进行基于触摸屏界面的人机交互规律的研究,这其中包括了对于交互概念的基本理解,交互过程中的任务,触摸屏的操作方式。在这个过程中,重点对比了键盘鼠标与触摸屏操作方式的差异,借助对于现有的操作方式的研究,可以更深入、更有针对性的讨论基于触摸屏界面的交互方式。
在讨论了关于交互的基本概念,触摸屏的特性,图形界面的设计规律以及基于触摸屏界面的人机交互规律之后,就可以建立起关于触摸屏界面的交互机制。要考虑的设计的层次,用户在设计中的位置,建立交互机制的步骤以及优化交互机制的方法。
在触摸屏界面的设计过程中,用户始终是一个基准。所有的设计过程都要围绕着用户展开,考虑用户包括社会人与自然人等多重身份在内的种种特性与限制。技术是设计的基准,但是技术不应该成为唯一的决定因素,技术始终要为应用服务,而不能反过来成为一种制约的因素。只有综合考量多种因素,通过研究,通过设计,通过技术,最终为用户创造价值,为环境创造价值,为社会创造价值。