所见即所得模式在手机端的可用性研究

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中国手机市场自成立以来,从探索阶段到现在的研发阶段,品牌活跃度逐渐提高,但是国产手机占市场份额一直呈下滑趋势,主要因为国产手机厂商们偏重追求生产规模,对产品研发的技术和资金投入不够,造成长期以来一直缺乏核心技术,产品质量多不达标,发展受制于人。通过对手机品牌关注度的调查分析,在手机硬件发展空间暂时受限的前提下,手机界面用户体验逐步受到大家的广泛关注。本文针对目前国产手机市场UI设计不专业、效率低、质量差、缺乏创新性等问题提出了相应的解决方案,即一种全新模式的手机UI设计修改概念——所见即所得模式,并以此为核心概念开发了UI界面设计和修改软件工具——Studio。该工具定义了一系列特有的规范组件,将UI设计人员、程序设计人员、手机设计人员融合在一起,在Mahalo Studio中设计好整个手机方案的每一个界面后,只需要保存并导出相关数据,操作时就像使用Dreamweaver等软件工具设计网页一样,在工作平台中,只要对组件进行拖拽、参数设置以及关联指定等操作,导入、安装在手机中就能够看到一模一样的界面,实现了所见即所得的手机界面设计模式。另外国产低端手机对图片容量大小要求严格,常采取gif格式保存,视觉效果较差。本论文针对这个问题提出了有效的解决方案,即对图形边缘同等数量的像素点赋予相同比例的透明度显示,使图片边缘尽可能地和背景融合,在视觉上达到半透明的效果,既不增加图片占用手机空间的容量又能提升用户体验。所见即所得模式的提出提高了方案商的工作效率,对国产手机产业链起到一定的推动作用,Mahalo项目的studio工具以及图形显示优化为国产低端手机在市场中争取到了提升竞争力的空间。
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