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近年来,随着互联网资源的日渐丰富,网民队伍的不断壮大,作为新媒体之一的网络媒体,凭借其自身的特殊属性,在满足众多网民用户视听享受的同时,也在悄然改变着影视剧的创作内容和传播模式。影视剧作品通过电视台和电视荧屏播出的传统模式,已满足不了受众的视听需求,各种新兴媒体传播方式争相被大众推崇。科技的进步与艺术的创新速度日新月异,科技元素与影视艺术的融合现象也已不足为奇,导致跨学科的艺术研究与创作生产也越来越频繁。在这种背景下逐渐衍生出多种全新的影视剧表现形式,文章解析了国内外最新技术包括数字电影技术、数字电影交互技术、VR(虚拟现实技术)等,其研究成果涉及到游戏与影视双向改编作品、网络电影、网络电视剧、微电影、网络游戏、产品宣传片、医学实验视频等不同领域,这些新类型影视剧之间的内部联系是都存在交互性。本文将其统称为交互式影视剧,全文围绕这种新兴影视剧模式进行研究论述。“影视剧”是电影艺术和电视艺术的统称,其中“影”代表电影,以胶片和银幕为载体;“视”指电视,以磁带和荧屏为载体,“剧”是戏剧,是通过舞台表现的艺术,经过媒体的迅速发展创造出现代科学技术与艺术相结合的产物。以现代科技成果为工具和材料,运用创造视觉形象和镜头组接的表现手法,在银幕或荧幕的时间和空间里,塑造出运动、逼真、音画结合、具体形象的现代艺术。“交互式”是可以互相交流沟通的方式,比如人与移动智能的对话,人与人的对话。在传统影视剧当中,作品是以单向传播的方式传播给受众,受众被动的接受作品,而交互式传播与单向传播相对立,改变了以往的叙事模式与观影模式,形成了一系列新的影视剧体系。由于强调了“交互性”,会首先对其交互方式进行详细的分析对比,对存在交互性的影视剧在不同阶段中交互表现的研究,进行相应的划分归类,进而对这种类型的影视剧的定义以及表现特征进行详细的概述。并论述交互的特征与意义。最后结合受众的观影心理与制作者体验感和参与感,探究交互式影视剧的叙事特点。观看交互式影视剧,观众不再被动的观看单线程影视剧,而是可以通过互动环节参与到剧情的发展中去,情节也随着观众互动的结果而改变走向,故而产生了多线程的情节结构,大大增强了作品的娱乐性。交互式影视剧给受众的全新观影体验区别于传统的观影理念,使传统影视艺术受到不小的冲击,但因技术的限制,交互式影视剧暂时处在萌芽期,其创作主要以专业团队的作品为主,其数字技术和播放环境要求非常高,对于交互式设计的新颖之处,国内目前实现起来仍然面临困难,而且市场中的产品鱼龙混杂,大众正处于接受这种影视剧模式逐渐适应环境的过程中。这些困难既是优势,也是挑战,一旦得到解决,互动电影就可以以成熟的姿态展现在观众面前。未来,交互式影视剧必定能在影视剧当中占得一席之地。