野战战术C<'3>I系统中专家系统的设计与实现

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专家系统是用来处理现实世界中提出的需要由专家来分析和判断的复杂问题.野战战术C<3>I系统中的专家系统是把各种武器系统、各军兵种及战场条件凝聚成一个有机整体,快速、准确地搜索、处理各种信号数据,进行实时指挥控制的军事决策系统.在理论研究方面,该篇论文详细讨论了专家系统所涉及的两大关键技术——知识表示和推理机.其中在知识表示问题中,该文涉及了传统的规则表示,并把它与数据库技术相结合;另外采用树结构与结构数组相结合的方式表达框架知识,使知识的表达更加灵活,表达能力得以加强.在推理机方面,讨论了规则推理的正向、反向推理、正反向混合推理、不精确推理、框架推理及规则推理与框架推理的混合推理,并采用各种方式提高推理的效率.在实践方面,该文给出了以Visual C++为开发语言,设计并实现了一个通用的野战战术C<3>I系统中的专家系统.
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