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本文在学习传统网络拓扑测量知识和理解P2P网络和传统网络差异的基础上,提出了在P2P网络上进行拓扑测量研究的对象应该是对等节点的角色和对等节点间的交互协议,这些不同于传统网络拓扑测量的研究对象。
从网络底层抓包分析入手,对SkypeNet协议进行了黑盒式的探索研究。经过多次的实验分析,目前已经成功地掌握了SkypeNet中普通节点与超级节点的网络底层行为特征,对SkypeNet私有的协议有了科学的认识,这为SkypeNet的流量控制和拓扑研究提供了理论依据,还对基于SkypeNet的网络模拟提供了可参考的对等节点行为依据。
从分析SkypeNet超级节点的活动特性着手,探索到了可以探测收集到超级节点信息的方法,在此基础上,构建了专用于SkypeNet的超级结点信息获取系统,并详细阐述了SkypeNet信息采集模块的设计原理,通过实验进一步验证了其在实际应用中的有效性和可行性,最后结合创建的地理信息数据库,完成了超级节点的拓扑图。
实际环境中拓扑发现研究有其局限性,针对这一问题,本文在最后的章节提出了基于SkypeNet的P2P网络模拟系统WLP2P-Sim的设计思想,并结合BRITE实现了模拟系统,并在模拟系统上进行SkypeNet典型行为模拟实验。实验结果证明,模拟系统可以很好地模拟对等节点间的P2P行为,为研究P2P网络拓扑创造了良好有效的模拟平台。