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论文试图对数字化背景下建筑及其设计进行系统的理论分析和总结,并指出,分化与整合,正是其现状与走向的两大特征.全文以对数字化背景的综述为起点,分化与整合成为贯穿全文的主线;而构成建筑及其设计的三个主要方面,则成为相互支撑的三个切入点.全文籍此以上、中、下三个篇章分别展开,进行相对平行而又互为关联的论述. 上篇从设计对象的角度讨论了数字化背景下建筑及其空间在形式上的分化现状与内容上的整合趋势.论文首先论述了建筑空间在构成与形态上的变化,和随之而来的建筑性质特征及内涵的变化,进而指出建筑设计对象的概念性转换.接下来具体讨论两个问题:传统建筑与数字化技术的结合(建筑的数字化),以及区别于传统物质空间的虚拟建筑(数字化空间);同时还探讨了虚拟现实技术的实质及其影响.最后这一部分还对数字化技术在建筑领域的几个前沿性应用进行了介绍. 中篇从设计者的角度探讨了数字化技术对建筑师业务工作的影响,指出设计者个体分工的不断细化背后所潜藏的群体合作及角色整合走向.论文先以历史沿革为序,回溯了建筑师在不同历史时期的角色演变过程,接着具体介绍了当前建筑师业务的数字化变迁.然后从设计者与其受众之间的关系出发,对信息时代设计参与中的若干趋向进行了讨论. 下篇从设计思维与表现的角度阐释了整合的数字化中介将会给建筑设计工作带来的实质性变化,以及由此导致的设计与表现的整合.这一部分首先讨论了设计思维由传统的图示方式向数字化设计方式的迁移.通过对设计表现系统的总结性对比和剖析,论文试图说明数字化技术的发展为设计表现的整合提供了可能性.最后还分别探讨了建筑设计与表现在数字化时代的若干新思路.