论文部分内容阅读
本文将设计学和博弈论的观点结合在一起,形成对设计博弈理论的探索,从而通过设计博弈的观点进行设计学研究方面的探索。设计博弈由设计博弈主体、设计博弈策略、设计博弈效用三个要素组成,是一种分析设计环境系统、设计现象、设计品牌等设计学领域问题的分析方法,适于分析复杂的、变量的设计学问题。设计博弈通过合理运用竞争达到制胜或合作目的,实现设计主体与设计客体的统一。设计博弈通过对影响设计的因素进行研究分析,为设计行为整合最佳的设计因素,创造最有利于设计的环境系统。
意大利的ALESSI公司以个性独特的设计和鲜明的设计风格享誉全世界,这是一个成立逾九十年的产品设计公司,经历了设计环境系统的巨大变化,它对设计因素的选择和处理具有很大的研究价值,是设计博弈理想的分析对象。中国古代造物思想博大精深,器物精良优秀,但中国近现代设计发展缓慢,面临很多问题和不足。因此,可以利用设计博弈来分析中国设计复杂的、变量的设计环境系统。
本文的设计博弈大纲如下:1、比较ALESSI三个CEO时期的设计博弈三要素:设计博弈主体、设计博弈策略和设计博弈效用,勾勒设计博弈研究的轮廓。2、比较两个处在不同设计文化圈的设计博弈主体ALESSI、MUJI,以及二者设计博弈策略、设计博弈效用的异同,来丰富设计博弈理论。3、建立三组设计博弈模型:本土设计因素与国际设计因素的博弈、设计理念与用户心理的博弈、感性因素与理性因素的博弈,详细的分析ALESSI产品设计博弈的状况。4、借用“智猪博弈”模型和“囚徒困境”模型分析中国的设计博弈,并提出了设计博弈策略以改进现状。5、通过前面设计博弈的分析,获得ALESS工设计博弈的启示,以及中国设计博弈制胜的策略--核心竞争力的内涵,至此,运用设计博弈理论分析问题、提出解决方案,达到设计博弈研究的目的所在。