移动网络游戏的情感研究

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游戏作为人类文明最初形态,是充满情感交往的符号互动行为。随着现在技术的发展,移动网络游戏成为新的大众娱乐和社交媒介并深刻地改变了人的交往模式,移动网络游戏在继承了传统游戏中的情感交流互动行为的同时也开启了新的情感互动模式,重新塑造现代人的认知与交往。游戏者通过游戏与其他游戏者建立联系产生互动行为从而达成某种目的,而互动行为的实质就是情感传播的过程。移动网络游戏的快速发展不仅改变了社会经济的发展,也改变了人与人、人与社会的经济关系和社会关系,以及情感认知方式。本文认为,任何互动行为的实质都是情感传播的过程,都会对社会和个体产生深远影响,而从情感传播角度研究现代条件下的游戏人与社会或许能更好地理解我们的生命生存。这正是本研究的目的。为了达到上述目的,本文选取现象级移动网络游戏《王者荣耀》这一典型案例作为研究对象,重点研究游戏参与者、社群成员在游戏中的情感传播过程,结果发现,一方面,作为当前最受欢迎的新型娱乐和社交媒介形态,移动网络游戏已经成为目前年轻人惯性化的生活场域,它颠覆了传统媒介单向度的信息传播方式和社会交往模式,成为青年群体表达价值诉求、寻求情感和身份认同的主要途径;另一方面,年轻一代移动网络游戏参与者已经成功发展出一套不同以往的情感体验与交流方式,由此重塑了对个体内心世界与生活世界的体验与认知,并由此改变着社会。具体来说,一方面,游戏者在参与游戏的过程中通过互动行为所获得的情感回报在情感积累的过程中会逐渐形成一种游戏化意识,这种意识能够对游戏者的现实生活起到一定程度的正向指导作用,帮助游戏者以一种更积极、更乐观的态度回归现实生活;另一方面,游戏者在情感互动的过程中因不可避免的冲突造成某种或多种负面情绪的滋生,并可能逐渐发展成严重的社会问题尤其是青少年健康问题。因此,如何更好地利用移动网络游戏中的情感传播所产生的积极作用于现实生活、工作和学习中,以及如何尽量规避和解决在移动网络游戏的情感传播过程中可能衍生的社会和个人问题是在未来研究中需要进一步思考和解决的现实问题。论文共分为四章。第一章,对相关概念进行梳理,并对移动网络游戏的特征进行分析说明。第二章,通过对《王者荣耀》中的游戏元素符号的分析,总结移动网络游戏中情感传播的特征。第三章,基于互动仪式链理论对移动网络游戏情感传播机制的形成条件和情感传播过程进行分析整理。第四章,通过对以上章节的综合分析得出移动网络游戏中的情感传播可能产生的结果及存在的问题。最后,总结全文,并对未来移动网络游戏的相关研究进行展望。
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