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在互联网时代的大背景下,随着移动网络的日益普及,以及智能移动终端的迅猛发展,越来越多的网民开始由传统的互联网上网方式转移到移动终端设备上网,其优势在于方便快捷性、不用受到时间和地域的限制。智能移动终端硬件和技术的不断提升,给各行各业都带来了日新月异的变化,同时也改变了人们以往的生活方式。其中,移动游戏产业的发展势态如火如荼,各大游戏公司开始利用移动平台的优势为用户提供品类丰富的游戏,移动游戏市场呈现一片繁荣景象,而在众多移动游戏产品中如何赢得更多游戏玩家的喜爱与推崇成为了各大游戏厂商亟待解决的问题。随着人们对移动游戏产品品质要求的不断提升以及市场中游戏产品数量的日益增多,除了游戏程序开发等技术层面的研究外,移动游戏美术品质开始受到相关从业人员更多的关注,作为游戏美术中重要环节之一的界面视觉设计,成为了提升移动游戏产品竞争力、增加用户黏度及品牌影响力的关键因素。本文首先从理论方面,分别研究了移动游戏和移动游戏界面设计的相关定义及国内外研究现状,对移动游戏和PC端游戏做了差异化比较,并预测了未来移动游戏界面的发展趋势。其次,对移动游戏界面视觉风格按照地域和艺术风格不同进行归纳分类,具体剖析了移动游戏界面设计产品案例。通过以上的研究和理论积累,分析了移动游戏界面设计中的设计原则和基本视觉要素,总结了建立界面视觉风格的途径和方法。最后,通过虚拟项目《Never Land》游戏界面视觉设计为实践案例,对课题研究的相关结论加以证明。本文基于移动游戏,对其界面视觉风格做出研究,目的是希望为移动游戏界面视觉设计师和相关游戏产品开发人员在实际设计中提供理论性的参考。在百花齐放的移动游戏世界里,游戏界面设计师应该结合游戏美术设定尝试将不同艺术表现风格运用在界面视觉设计中,追求移动游戏更好的视觉品质和视觉体验,探索界面视觉风格的更多可能性。