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数字博物馆是运用虚拟现实技术、3D扫描技术、计算机网络技术等各种呈现技术,将现实世界中的实体博物馆通过三维立体的方式呈现的网络应用。详细而言,就是使用互联网和内部信息网络体系结构与传统的博物馆业务工作相结合,利用计算机的网络和实体博物馆环境信息作为进行交换的桥梁,把枯燥的数据转化为生动的模式,全面实现实体物理功能的博物馆。博物馆的主要功能是面向公众、实现互动参与。这能够引起观众的广泛兴趣,从而实现科普的目标。数字博物馆的建设面临的挑战主要来自两个方面:一是技术,二是管理。技术上,数字博物馆可被看作是一个大型分布式信息资源数据库和多媒体宽带网络组合在一起作为基础的,统一的文化/遗产自然资源信息资源共享与服务平台。数字博物馆涉及技术领域很广,需要以大规模数据存储和网络技术、虚拟现实技术、图像检索处理等技术作为支持。管理上,在数字博物馆的数据采集、存储、传输、显示等管理的不同阶段上,都遇到一系列问题。如组织管理、知识产权、大型安全管理等问题都尚待解决。Hadoop是Apache Lucene创始人Doug Cutting创建的,2008年4月,Hadoop打破世界纪录,成为最快的TB级数据排序系统。从那时起,Hadoop变开始成为企业使用的主流部署系统。在工业上,Hadoop被认为是稳定安全的大数据通用存储和分析平台。本文分析了数字博物馆所面临的一系列技术问题。在通过对Hadoop云计算深入研究的基础上,提出了基于Hadoop的数字博物馆构建方案。首先阐述了数字博物馆的研究现状及背景,然后深入分析Hadoop理论基础及其构建数字博物馆的可行性,构建数字博物馆的模块实现。最后介绍了Hadoop实验环境的具体构建。